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The First Berserker: Khazan – vale a pena enfrentar essa fúria?

Michel Ferreira por Michel Ferreira
1 de abril de 2025
em Blog, Reviews
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The First Berserker Khazan

Você já se pegou jogando algo e pensando “eu já vi isso antes… mas não tô reclamando”? Pois é, essa é mais ou menos a vibe de The First Berserker: Khazan. Um soulslike com cara de anime, pancadaria estilosa e aquele tempero conhecido — tipo comfort food digital. A real é que o jogo não quer reinventar a roda. Ele só quer te jogar num ringue contra monstros brutais e dizer: “vai lá, se vira!”

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Mas será que ele consegue entregar um combate gostoso, uma experiência envolvente e aquele friozinho na barriga que só os bons desafios dão? Bora destrinchar isso nos quatro pilares que a gente mais curte analisar.

Visual: um anime sombrio em 3D bem afiado

The First Berserker Khazan review01

Olha… se tem uma coisa que chama atenção logo de cara é o estilo visual. O jogo tem um cell shading que não tenta esconder a inspiração em animes mais sérios, com tons escuros e expressões marcantes. Nada de fofura aqui. A pegada é sangue, dor e muita raiva contida.

As animações são fluídas e os efeitos visuais dos golpes deixam tudo mais impactante. Pode acreditar: quando você encaixa um ataque carregado, sente o peso da porrada. O mundo em si é mais segmentado (e isso talvez incomode quem curte mapas gigantes interconectados), mas os cenários têm identidade própria e ajudam a contar a história — ainda que de forma contida.

Não é o tipo de jogo que te impressiona pelo realismo, mas sim pelo estilo. Funciona bem, especialmente se você curte um visual mais “jogo de ação anime” do que “fantasia medieval suja”.

Jogabilidade: simples, mas viciante (e com cara de “já vi isso”)

The First Berserker Khazan review02

Aqui tá o coração do jogo — e, felizmente, ele bate forte. The First Berserker: Khazan tem aquela jogabilidade que flerta com a série Souls, mas com pitadas de Devil May Cry nos momentos de fúria.

O combate exige cuidado com a estamina, leitura dos padrões de ataque inimigos e timing afiado para desviar ou aparar. Mas o grande charme está no sistema de habilidades: você sente seu personagem evoluindo não só em números, mas em estilo mesmo. Cada golpe novo que você desbloqueia pode mudar totalmente o seu jeito de jogar.

Só que nem tudo são flores. O sistema de loot é meio sem graça. Você vai acumulando armas e armaduras que parecem variações do mesmo tema. Nada que empolgue de verdade. Além disso, o terceiro chefe do jogo é um paredão que pode travar o progresso de muita gente. Sabe aquele “spike” de dificuldade meio fora do tom? Pois é. Se você passar por ele, o jogo volta a ser justo, mas é um teste de paciência real.

Ah, e um ponto positivo: você pode redistribuir seus pontos de habilidade desde o começo. Isso encoraja a experimentar e mudar o estilo de jogo sem medo. Curtiu uma espada? Vai nela. Não curtiu? Muda sem drama.

Áudio: direto ao ponto, com boas porradas sonoras

The First Berserker Khazan review03

Não espere trilhas épicas ou orquestras emocionantes. Aqui o áudio é funcional — e isso não é ruim. Os sons dos golpes são secos e potentes, os grunhidos dos inimigos dão o clima certo e as músicas de chefes ajudam a subir a adrenalina.

A dublagem, ao que parece, não é o foco. O jogo se apoia mais na ambientação sonora do que nos diálogos, o que pode deixar a história um pouco distante, mas mantém o foco total no gameplay.

E sim, algumas mensagens de interface aparecem em inglês mesmo com a tradução ativada — nada grave, mas dá aquela sensação de “faltou um tapa final no acabamento”.

Diversão: não reinventa, mas entrega

The First Berserker Khazan review04

Sabe aquele jogo que não tenta ser o melhor do mundo, mas sabe exatamente o que quer ser? Khazan é isso. Ele não é o soulslike mais criativo nem o mais difícil, mas tem um ritmo gostoso e te recompensa por insistir, mesmo nos momentos em que parece te sabotar.

O combate tem impacto, os inimigos são variados e há um prazer estranho em morrer algumas vezes até pegar o “jeito” de cada chefe. O sistema de aliados invocáveis, mesmo sendo NPCs, adiciona uma camada estratégica, especialmente nas batalhas mais tensas.

Tem limitações? Com certeza. O jogo não esconde que foi feito com um orçamento mais contido. Mas ele acerta o suficiente pra te prender por várias horas — especialmente se você curte pancadaria estilosa com sabor de anime sombrio.

The First Berserker: Khazan pode não mudar o jogo dos soulslike, mas oferece uma jornada intensa, estilosa e divertida o bastante pra merecer seu tempo. Se você curte um bom desafio, personagens com sangue nos olhos e não liga de repetir chefe até aprender os macetes, vai se sentir em casa aqui.

E aí, vai encarar essa fúria ou vai deixar pra depois?

Esse review só foi possível por causa da Theogames por ceder o game!

O Review

The First Berserker: Khazan

9 Pontuação

The First Berserker: Khazan entrega um soulslike estiloso e competente, com visual anime marcante, combates desafiadores e uma jogabilidade sólida, apesar de pouco inovadora. O sistema de habilidades brilha, compensando o loot repetitivo e alguns picos de dificuldade mal calibrados. É uma boa pedida para quem curte ação intensa e não liga de morrer (muito) tentando.

PRÓS

  • Visual impressionante com cell shading estilizado.
  • Combate intenso e recompensador.
  • Sistema de habilidades versátil e personalizável.
  • Desafio que incentiva o domínio das mecânicas.

CONTRAS

  • Pico de dificuldade mal balanceado em chefes específicos.

Review detalhado

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