O universo dos videogames está repleto de surpresas, promessas mirabolantes e reviravoltas inesperadas. Mas entre tantos anúncios e rumores que surgem ao longo dos anos, alguns se destacam por um motivo inusitado: simplesmente nunca aconteceram. E como o Dia da Mentira é a ocasião perfeita para relembrar essas histórias, reunimos as maiores farsas e boatos falsos da história da PlayStation — alguns tão absurdos que quase pareciam reais.
O Sou Sonysta te leva hoje a revisitar promessas enganosas, pegadinhas de internet e teorias bizarras que enganaram jogadores do mundo todo. Afinal, no mundo dos games, nem tudo é o que parece.
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O PlayStation 4 rodaria jogos do PS3, PS2 e PS1 nativamente
Um dos rumores mais insistentes durante o período pré-lançamento do PS4 foi o de que ele teria retrocompatibilidade completa com gerações anteriores, rodando discos físicos de PS1, PS2 e PS3. A ideia era boa demais para ser verdade — e, de fato, era.
Embora o console tenha recebido versões digitais de alguns clássicos, a promessa de leitura direta dos discos nunca se concretizou. O resultado? Muita gente ficou decepcionada ao descobrir que teria que recomprar seus jogos favoritos ou assinar serviços adicionais.

O remake de Metal Gear Solid com a Fox Engine
Durante os anos de ouro do PS4, circularam inúmeras “confirmações” de que um remake completo do primeiro Metal Gear Solid estava em produção, usando a impressionante Fox Engine criada pela Konami.
Imagens falsas, supostas listas de lançamentos e até depoimentos de insiders anônimos ajudaram a alimentar a chama da esperança. Mas no fim das contas, nunca houve qualquer anúncio oficial. Até hoje, o tal remake permanece como um dos maiores “e se…” da comunidade PlayStation.
A volta da franquia Silent Hill pelas mãos da Sony
Essa é clássica: após o cancelamento de Silent Hills, projeto de Hideo Kojima com Guillermo del Toro e Norman Reedus, começaram a surgir boatos de que a Sony teria comprado os direitos de Silent Hill da Konami.
A suposta aquisição envolveria a produção de dois jogos: um reboot psicológico e outro no estilo clássico. Apesar de diversos insiders jurarem que o acordo estava fechado, nada foi confirmado — e Silent Hill só voltou a ganhar vida anos depois com Silent Hill f e Silent Hill 2 Remake, ambos publicados pela Konami.

PlayStation 5 com dois modelos: um tradicional e outro “portátil”
Antes da revelação oficial do PS5, muitos rumores indicavam que a Sony lançaria dois modelos distintos: um com leitor de disco e outro que funcionaria como um híbrido entre console e portátil, no estilo Nintendo Switch.
Embora o PS5 realmente tenha chegado com duas versões (Standard e Digital Edition), o conceito de um console portátil embutido nunca saiu do papel. A confusão só aumentou anos depois com o anúncio do PlayStation Portal, um dispositivo focado em streaming local, e não em jogos nativos.

O suposto PlayStation Phone
Antes da era dos smartphones dominar tudo, circularam imagens e vídeos falsos de um suposto PlayStation Phone. O aparelho teria uma tela sensível ao toque, botões dedicados ao estilo DualShock e acesso à PS Store.
A Sony chegou a lançar o Xperia Play em parceria com a Ericsson, mas o projeto era muito mais limitado do que os rumores prometiam. Com poucos jogos otimizados e desempenho fraco, o dispositivo ficou conhecido mais pela decepção do que pela inovação.
O PS6 seria anunciado em 2023
Em pleno ciclo de vida do PS5, um boato ganhou força nas redes sociais: a Sony estaria pronta para revelar o PlayStation 6 já em 2023. A teoria vinha acompanhada de imagens “vazadas” de kits de desenvolvimento e de um cronograma falso apontando para um anúncio antecipado.
A história foi rapidamente desmentida, mas mostra como as expectativas e a ansiedade da comunidade podem dar vida a rumores sem qualquer base real.

GTA VI seria exclusivo temporário do PS5
Antes mesmo da Rockstar revelar oficialmente GTA VI, circularam boatos de que a Sony teria comprado exclusividade temporária sobre o jogo. Segundo os rumores, o título chegaria primeiro ao PS5, com versões para outras plataformas lançadas apenas no ano seguinte.
Embora o PS5 tenha recebido conteúdos exclusivos de GTA Online por um tempo, GTA VI será multiplataforma desde o lançamento, conforme confirmado pelos desenvolvedores. O boato, no entanto, enganou muita gente por meses.

Hideo Kojima estaria trabalhando em um novo Zone of the Enders
Com o sucesso de Death Stranding, fãs começaram a especular que Kojima estaria revivendo a franquia Zone of the Enders — inclusive com supostas artes conceituais vazadas e registros de domínio duvidosos.
Mas nada disso foi confirmado, e o próprio Kojima negou envolvimento com qualquer projeto do tipo. O rumor desapareceu tão rápido quanto surgiu, mas foi o suficiente para criar expectativa entre os fãs do gênero mecha.
O DualShock 5 teria tela sensível ao toque e câmera integrada
Antes do lançamento do controle DualSense, várias imagens vazadas (falsas, claro) mostravam um DualShock 5 com tela LCD sensível ao toque e até uma câmera embutida para videochamadas durante o jogo.
Embora o DualSense tenha trazido várias inovações, como feedback háptico e gatilhos adaptáveis, ele não contou com nenhum desses elementos futuristas. Foi mais uma entre tantas promessas exageradas que nunca se tornaram realidade.
O remake de Bloodborne para PS5 com 4K e 60 fps
Um dos rumores mais persistentes dos últimos anos envolve uma versão atualizada de Bloodborne para PS5. A cada nova State of Play ou PlayStation Showcase, a comunidade espera ouvir o anúncio do remake, remaster ou até um simples patch com 60 fps.
Apesar da enorme demanda e de várias “confirmações” de insiders, nenhum anúncio oficial foi feito. Bloodborne segue preso a 30 fps no PS4 e no PS5 via retrocompatibilidade. E o meme “Bloodborne Remaster quando?” segue firme.

Por que essas farsas funcionam tão bem?
Rumores falsos funcionam porque exploram o desejo dos fãs. Quando o jogador é apaixonado por uma franquia, uma promessa de remake ou sequência toca diretamente na emoção. Some a isso artes convincentes, vídeos bem produzidos e “vazamentos” de perfis anônimos — e pronto, está criada a ilusão.
Além disso, o ritmo acelerado das redes sociais favorece o compartilhamento instantâneo, muitas vezes sem checagem. Um post bem montado pode viralizar antes mesmo de ser questionado, especialmente em datas como o Dia da Mentira, onde tudo parece permitido.
Fique atento: nem toda novidade é verdade
A melhor forma de evitar ser enganado é sempre verificar a fonte da informação. Se não veio de um canal oficial — como a Sony, PlayStation Studios ou estúdios envolvidos — vale a pena desconfiar. Sites confiáveis, comunicados de imprensa e eventos oficiais são os melhores caminhos para confirmar se algo é real ou apenas mais uma mentira que ganhou asas.
No fim das contas, essas histórias fazem parte do folclore gamer. Elas divertem, provocam discussões e mantêm a chama da expectativa acesa. Mas no Dia da Mentira — e em todos os outros — o melhor é manter os dois pés no chão. Ou, pelo menos, um olho bem aberto.