The Last of Us Part II Remastered recebe atualização com novidades para o modo Sem Volta; confira

A Naughty Dog lançou a aguardada atualização 2.00 de The Last of Us Part II Remastered, e ela chega com diversas novidades — especialmente para os fãs do modo Sem Volta. O update inclui personagens inéditos, novos mapas, troféus exclusivos, melhorias técnicas e ajustes de jogabilidade que refinam ainda mais a experiência no PlayStation 5.

Entre os destaques está a adição de Bill e Marlene como personagens jogáveis no modo roguelite. A atualização, anunciada em março, finalmente está disponível para todos os jogadores.

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Novos personagens adicionam variedade ao modo Sem Volta

Dois rostos conhecidos do universo The Last of Us agora podem ser escolhidos nas partidas de Sem Volta:

  • Bill, classificado como “Smuggler”, vem com uma espingarda personalizada, pode coletar itens em dobro, é resistente a ataques corpo a corpo, mas não consegue se esquivar.
  • Marlene, no estilo “Risk Taker”, utiliza um rifle de assalto único e se beneficia de gambits “All or Nothing”, que permitem redirecionar o trajeto da partida uma vez por rodada.

Ambos os personagens trazem desafios próprios, novas estratégias de combate e skins desbloqueáveis conforme o progresso do jogador.

Quatro novos mapas e troféus inéditos

A atualização também amplia o conteúdo jogável do modo Sem Volta com quatro mapas inéditos:

  • School
  • Nest
  • Streets
  • Overlook

Cada um deles apresenta variações de ambiente e design que incentivam estilos de jogo diferentes. Além disso, novos troféus exclusivos foram adicionados ao modo, aumentando a longevidade e o fator replay.

Skin inédita para Ellie

Na parte de personalização, Ellie recebeu um novo visual:
“Intergalactic: The Heretic Prophet”, uma skin cosmética que pode ser desbloqueada e equipada pelos jogadores.

Melhorias visuais e técnicas para o PS5 Pro

Usuários da versão PlayStation 5 Pro também recebem correções visuais importantes:

  • Ajuste em texturas de vidro e reflexos, que estavam mais nítidos do que o planejado.
  • Profundidade de campo otimizada para evitar exageros gráficos.

Essas melhorias garantem uma apresentação mais consistente e alinhada com a proposta visual do jogo.

Correções de bugs e ajustes de jogabilidade

A atualização 2.00 também corrige diversos problemas relatados pela comunidade:

  • Corrigido um erro onde a pistola semiautomática exibia apenas o grip padrão quando estava guardada.
  • Solucionado bug nos efeitos de iluminação ao jogar em altas taxas de quadros.
  • Ajuste no cronômetro do Modo Speedrun, que agora mantém a contagem correta mesmo após fechamento manual do jogo ou crash.
  • Corrigido problema em que jogadores não conseguiam usar armas curtas enquanto utilizavam inimigos como escudo.
  • Inimigos agora perseguem o jogador corretamente, mesmo quando ele sobe em certas plataformas ou objetos do cenário.

Ajustes específicos no modo Sem Volta

Além das adições de conteúdo, o modo Sem Volta recebeu ajustes técnicos e de balanceamento:

  • Alteradas as condições de ativação de alguns Gambits, oferecendo mais previsibilidade ao jogador.
  • Corrigido um bug específico de Manny, que perdia 50 pontos de vida ao ativar a habilidade “Momentum”.

Melhorias de localização e acessibilidade

Por fim, a atualização inclui diversas correções de localização em diferentes idiomas e aprimora o sistema de Text-to-Speech, garantindo uma experiência mais inclusiva e acessível a jogadores ao redor do mundo.

Com o patch 2.00, The Last of Us Part II Remastered segue evoluindo e reforçando seu compromisso com a qualidade e a longevidade. A Naughty Dog continua ouvindo sua comunidade e entregando conteúdos que mantêm o título relevante e inovador no PS5.

PlayStation 1 Pro? Conheça a história do pai gastou mais de 5 mil reais em surpresa criativa para o filho

O mundo da tecnologia nunca para de surpreender — especialmente quando a criatividade dos entusiastas entra em cena. No universo dos jogos para PC, já estamos acostumados com computadores que vão do básico ao extremo, incluindo modelos minúsculos que cabem em um mouse. Mas o que ninguém esperava era ver um PlayStation One clássico transformado em um PC gamer completo, com hardware de ponta escondido dentro da carcaça nostálgica do primeiro console da Sony.

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Um presente de Natal que virou projeto insano

A história foi compartilhada no Reddit pelo usuário AdWorking2848, que decidiu criar algo totalmente fora do comum para surpreender o filho no Natal. E conseguiu: ele literalmente montou um computador de alto desempenho dentro de um PS One — respeitando o formato compacto e icônico do console original.

Por fora, tudo parece um PlayStation antigo. Por dentro, temos um verdadeiro monstro:

  • Processador: AMD Ryzen 5700X
  • Memória RAM: 32 GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce RTX 4060 (modificada)

Ideia inspirada em uma edição especial do PS5

A motivação para esse projeto surgiu quando o criador viu o anúncio de uma edição comemorativa do PlayStation 5 com visual retrô, inspirada no PS One, em celebração aos 30 anos da marca PlayStation. Aquilo acendeu uma faísca criativa: e se, em vez de apenas parecer um PS One, o “console” realmente escondesse um PC gamer de verdade?

Com isso em mente, ele decidiu reutilizar o gabinete de um PS One e encaixar os componentes de um computador atual. A tarefa não foi nada simples, exigindo muita habilidade em montagem de PCs e um cuidado extremo com medições precisas, ventilação e dissipação de calor.

O desafio da placa de vídeo gigante

Se tem algo que deu dor de cabeça no projeto, foi a placa de vídeo. A linha RTX 40 da NVIDIA é notoriamente maior que as gerações anteriores — o que naturalmente representa um problema quando se está tentando colocá-la dentro de um PS One.

A solução? Desmontar a GPU completamente, adaptar o chip gráfico e montá-lo em um sistema de resfriamento personalizado. Esse sistema, por sua vez, foi conectado ao restante do hardware já instalado no console.

Sim, parece coisa de ficção científica — mas o resultado final é real e funcional.

The Last of Us Part 2 Remastered | Saiba o horário exato de lançamento no PC

Atenção, sonystas do PC! Mais um exclusivo do PlayStation está prestes a chegar à plataforma. Desta vez, trata-se de The Last of Us Part 2 Remastered, a versão aprimorada do aclamado título da Naughty Dog, que estreia nesta quinta-feira, 3 de abril.

A nova versão do jogo será lançada às 14h (horário de Brasília), conforme indicado por um infográfico oficial divulgado pelos desenvolvedores. A expectativa é alta entre os fãs que aguardam a chegada da sequência ao PC com gráficos atualizados e novos recursos. Confira abaixo a imagem oficial que revela os horários ao redor do mundo:

Versão de PC promete melhorias técnicas significativas

Desenvolvida em parceria com a Nixxes Software e a Iron Galaxy Studios, a versão para computadores trará uma série de otimizações visuais e técnicas. Entre os destaques estão:

  • Gráficos aprimorados
  • Suporte completo ao controle DualSense
  • Compatibilidade com HDR e monitores ultrawide
  • Suporte a tecnologias avançadas de upscaling, como:
    • NVIDIA DLSS 3
    • AMD FSR 3.1 e 4.0
    • Intel XeSS
  • Integração com DirectStorage, para tempos de carregamento mais rápidos

The Last of Us Part II Remastered | Modo Sem Volta receberá Bill e Marlene em abril

O modo Sem Volta de The Last of Us Part II Remastered receberá dois novos personagens jogáveis em 3 de abril, coincidindo com o lançamento da versão para PC. A atualização marca a estreia de Bill e Marlene no modo roguelite, além de trazer outras novidades.

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Novos personagens e suas habilidades

De acordo com a Naughty Dog, Bill será um personagem da classe “Smuggler”, possuindo uma espingarda personalizada e a habilidade de ganhar itens em dobro. Ele será mais resistente contra ataques corpo a corpo, mas incapaz de se esquivar de investidas inimigas.

Já Marlene adotará o estilo “Risk Taker”, contando com um rifle de assalto personalizado e habilidades Gambits “All or Nothing”, que permitem redirecionar seu caminho uma vez por partida.

The Last of Us Part II Remastered
The Last of Us Part II Remastered

Novos mapas e melhorias

Além da adição dos novos personagens, o modo Sem Volta de The Last of Us Part II Remastered receberá quatro novos mapas, expandindo as possibilidades de gameplay. Os mapas são:

  • Overlook
  • Nest
  • Streets
  • School

A atualização também incluirá novos troféus no PS5 e melhorias gerais de estabilidade, garantindo uma experiência ainda mais fluida para os jogadores. Com tantas mudanças e adições, abril promete ser um mês movimentado para os assinantes da PlayStation Plus e para os fãs de The Last of Us!

Assassin’s Creed Shadows | Novo jogo da Ubisoft é o líder em pré-vendas na PS Store

Poucas horas antes de seu lançamento, Assassin’s Creed Shadows já assumiu o topo das pré-vendas na PlayStation Store brasileira; confira!

Poucas horas antes de seu lançamento em 20 de março, Assassin’s Creed Shadows já assumiu o topo das pré-vendas na PlayStation Store brasileira. Com análises promissoras, a expectativa para o novo título da franquia está em alta.

O game surpreendeu ao superar títulos aguardados como Death Stranding 2: On the Beach e Forza Horizon 5 na loja digital. Enquanto a versão Standard ocupa o primeiro lugar, a Digital Deluxe aparece na quarta posição entre as reservas.

O sucesso também se reflete no varejo internacional. Na Amazon dos Estados Unidos, Alemanha e Espanha, a versão de PS5 é o jogo mais vendido em pré-venda. No Reino Unido, Assassin’s Creed Shadows lidera o setor de gaming, superando consoles, acessórios e outros produtos relacionados. O jogo será lançado para PS5, Xbox Series e PC, com pré-venda disponível na PS Store a partir de R$ 349,90.

Palworld | Nova atualização traz crossplay, Modo Foto e mais; confira

Palworld, fenômeno da Pocketpair, acaba de receber a atualização 0.5.0 para PlayStation 5, Xbox Series e PC. O patch traz o aguardado crossplay, um novo modo foto e diversas melhorias, atendendo aos pedidos da comunidade após o jogo atingir 32 milhões de jogadores.

O crossplay agora permite partidas entre Steam, Xbox, PS5 e Mac, conectando jogadores de todas as plataformas. Já o modo foto, acessado pela roda de comandos, remove a interface e libera a câmera para capturar Pals e cenários.

Outro grande destaque é a Global Palbox, que possibilita armazenar e transferir criaturas entre mundos. Além disso, o novo Dimensional Pal Storage expande a capacidade de armazenamento em até 10 vezes, podendo ser utilizado individualmente ou em guildas.

Melhorias no jogo e ajustes de balanceamento

A atualização também traz ajustes importantes. Armaduras cosméticas agora podem ser equipadas no Antique Dresser, novos NPCs foram adicionados e receberam melhorias nos diálogos e comportamento, enquanto o lança-chamas teve um aumento de 15% no dano. Além disso, baús elementais agora garantem Dog Coins como recompensa.

Outras mudanças incluem a adição de novos troféus e conquistas, melhorias na interface, um novo modo de tela cheia e aumento na experiência (XP) ganha em determinadas situações. Confira a lista completa de mudanças no anúncio oficial da Pocketpair.

Days Gone | 10 fatos curiosos sobre Deacon St. John que poucos sabem

Quando se fala em Days Gone, é impossível não lembrar de Deacon St. John, o ex-motociclista fora da lei que se tornou um sobrevivente resiliente em meio ao caos de um mundo pós-apocalíptico. Embora sua jornada seja repleta de ação e desafios, há muitos detalhes sobre sua história e personalidade que podem ter passado despercebidos pelos jogadores.

Para você que é fã do jogo ou apenas curioso para saber mais sobre esse personagem marcante, o Sou Sonysta traz dez fatos curiosos e desconhecidos sobre Deacon St. John, o protagonista de Days Gone.

1. Seu nome tem um significado especial

Diferente de muitos protagonistas de jogos de ação, o nome Deacon St. John não foi escolhido aleatoriamente. “Deacon” pode ser interpretado como uma referência a um líder espiritual ou mensageiro, o que entra em contraste com seu passado de motoqueiro fora da lei. Já “St. John” (São João) pode representar redenção e transformação, algo que se reflete no arco do personagem ao longo do jogo.

2. Ele já teve um passado sombrio

Antes do surto devastador que transformou o mundo de Days Gone, Deacon era membro de um clube de motociclistas chamado Mongrels MC. Diferente de gangues criminosas, esse grupo tinha seu próprio código de conduta, mas isso não impediu Deacon de se envolver em algumas situações questionáveis. Seu passado turvo é frequentemente citado durante o jogo, especialmente em suas interações com Boozer.

3. Sua personalidade foi inspirada em personagens icônicos

O jeito introspectivo e, às vezes, explosivo de Deacon foi inspirado em figuras icônicas do cinema e da TV. Sam Witwer, o ator que deu voz e movimento ao personagem, revelou que buscou referências em Joel (The Last of Us), Max Rockatansky (Mad Max) e até Jax Teller (Sons of Anarchy) para dar mais profundidade ao protagonista.

4. Sua moto não é apenas um meio de transporte

Para Deacon, sua moto é mais do que um simples veículo: ela representa sua conexão com o passado e seu senso de liberdade. Durante o jogo, é possível customizar a motocicleta, tornando-a uma extensão do personagem. Além disso, sua dependência da moto reflete o espírito dos clubes de motociclistas e sua necessidade de sempre estar em movimento.

5. O ator por trás do personagem tem um forte vínculo com games

Sam Witwer, a voz e o rosto de Deacon St. John, não é apenas um dublador qualquer. Ele é um grande fã de videogames e já trabalhou em outros projetos famosos, como Star Wars: The Force Unleashed, onde interpretou Starkiller. Sua experiência no mundo dos jogos trouxe uma camada extra de autenticidade para Days Gone.

6. Ele tem um instinto protetor natural

Mesmo sendo um sobrevivente endurecido, Deacon tem um lado protetor evidente. Isso fica claro em sua relação com Boozer, seu melhor amigo, e nas missões onde ajuda pessoas em dificuldades. Apesar de sua natureza desconfiada, ele frequentemente coloca a segurança dos outros antes da sua própria.

7. A inteligência artificial dos inimigos foi projetada para desafiar Deacon

Os Freakers em Days Gone não são zumbis comuns. Eles têm um comportamento dinâmico e reagem de forma imprevisível às ações de Deacon. Isso foi intencionalmente projetado para criar um desafio constante, já que o personagem precisa pensar estrategicamente para sobreviver, seja escapando de hordas massivas ou enfrentando emboscadas de humanos hostis.

8. Sua jornada é uma metáfora para luto e superação

Ao longo do jogo, vemos Deacon enfrentando não apenas inimigos, mas também seus próprios demônios internos. A forma como ele lida com a perda de Sarah e a realidade brutal do mundo devastado é uma metáfora sobre luto e superação. Seu crescimento ao longo da história faz dele um dos personagens mais complexos e bem desenvolvidos da geração.

9. Days Gone quase teve um final muito diferente

Os desenvolvedores já revelaram que Days Gone quase seguiu um rumo completamente diferente em sua conclusão. Algumas versões iniciais do roteiro exploravam a possibilidade de um final mais sombrio para Deacon, mas a equipe decidiu seguir um caminho que permitisse um desfecho mais esperançoso, mantendo a essência da redenção do personagem.

10. Há detalhes escondidos no mundo de Days Gone que só os mais atentos percebem

O universo de Days Gone está repleto de pequenos detalhes que tornam a imersão ainda mais profunda. Cartazes, pichações e até mensagens deixadas por outros sobreviventes ajudam a contar histórias paralelas ao enredo principal. Muitas dessas referências podem ser facilmente ignoradas, mas para os jogadores mais atentos, cada elemento do mundo do jogo revela um pouco mais sobre sua mitologia.

Deacon St. John é um dos protagonistas mais marcantes do mundo dos games recentes. Sua jornada em Days Gone vai muito além da ação e da sobrevivência, explorando temas como amizade, perda e a busca por um propósito em meio ao caos. E você, já conhecia todos esses fatos sobre ele? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Pocket Bravery | Jogo brasileiro recebe trailer e chega em abril; assista

Pocket Bravery, desenvolvido pelo estúdio brasileiro Statera Studio, chegará para Nintendo Switch, PlayStation e Xbox no dia 10 de abril; confira!

O jogo de luta Pocket Bravery, criado pelo estúdio brasileiro Statera Studio, será lançado para Nintendo Switch, PlayStation e Xbox em 10 de abril. O anúncio foi feito recentemente pela editora PQube, que revelou mais detalhes sobre a chegada do título aos consoles.

Com forte inspiração nos clássicos dos anos 90, Pocket Bravery aposta em um visual retrô no estilo super deformed (SD), trazendo personagens carismáticos, cores vibrantes e um sistema de combate dinâmico, ideal tanto para novatos quanto para veteranos do gênero. Além da versão digital, as edições para Nintendo Switch e PlayStation 4 contarão com lançamentos em mídia física, garantindo uma opção especial para os colecionadores.

Assista então abaixo o trailer oficial para os consoles:

inZOI | Rival de The Sims é muito pesado no PC e levanta dúvidas sobre versão de PS5

A Krafton revelou as especificações recomendadas para inZOI, seu novo simulador de vida que lembra – e pretende concorrer com – “The Sims”, e elas são bastante exigentes. Mesmo em configurações mínimas, o jogo demanda um hardware robusto, o que levanta questionamentos sobre a possibilidade de um lançamento para PS5 no futuro.

Embora a arquitetura dos consoles seja diferente da dos PCs, os altos requisitos sugerem que uma adaptação para o PlayStation 5 exigiria otimizações significativas. Caso o jogo seja portado para consoles, os desenvolvedores terão que trabalhar para equilibrar desempenho e qualidade gráfica.

Para melhorar a performance no PC, os criadores recomendam o uso de tecnologias de upscaling como DLSS e FSR 3. Essas ferramentas permitem que o jogo seja renderizado em uma resolução menor e ampliado com o auxílio de inteligência artificial, reduzindo a carga sobre o hardware sem comprometer a nitidez das imagens.

O upscaling já é uma técnica utilizada em consoles, incluindo o PS5 Pro, para otimizar o desempenho sem perdas visuais significativas. No entanto, a necessidade desses ajustes reforça que inZOI é um jogo pesado mesmo para máquinas de ponta.

Até o momento, não há confirmação sobre uma versão para PlayStation 5. Considerando as exigências técnicas no PC, qualquer port para consoles demandaria um trabalho detalhado de otimização. Por enquanto, quem quiser experimentar inZOI precisará de um computador poderoso para rodá-lo com eficiência.

PS VR2 | Sony anuncia redução no preço em março; confira

Dispositivo de realidade virtual para PlayStation 5 e PC, PS VR2 terá uma nova precificação a partir do próximo mês; confira o novo valor

Segundo a Sony, a partir de março, o preço do PS VR2 será reduzido em US$ 150, tornando a experiência de realidade virtual mais acessível. A empresa confirmou o corte de preço em varejistas selecionados, incentivando mais jogadores a explorarem a tecnologia imersiva do dispositivo.

Para aqueles que estavam esperando pela oportunidade de pular para o PlayStation VR2 e experimentar o que o inovador sistema de realidade virtual desta geração tem a oferecer, estamos felizes em compartilhar algumas ótimas notícias! A partir de março, reduziremos o preço de varejo recomendado (RRP) do PS VR2“; diz assim o comunicado da Sony.

Com a redução anunciada, o PS VR2 terá uma queda significativa de preço. A Edição Padrão, que antes custava US$ 549,99, passará a US$ 399,99. Já a versão que acompanha Horizon Call of the Mountain, antes US$ 599,99, também será vendida por US$ 399,99.