Greg Rice, figura influente no cenário indie da PlayStation, compartilhou sua visão sobre o impacto de GTA 6 na indústria dos games; confira!
Em entrevista ao GamesRadar+, Greg Rice, curador do Day of the Devs e figura influente no cenário indie da PlayStation, compartilhou sua visão sobre o impacto de GTA 6 na indústria dos games. Além de considerar o jogo um possível “boost econômico” para o setor, ele acredita que o título ajudará a destacar o PS5 e outros consoles.
Para Rice, a preocupação de desenvolvedores independentes com a concorrência é compreensível, mas não determinante. “Ouço muitos devs preocupados com isso, dizendo ‘não quero lançar na mesma semana ou mês de GTA 6’”, afirmou. O receio é que toda a atenção do público fique concentrada no lançamento da Rockstar Games.
Primeiro trailer oficial de “GTA VI”
Ainda assim, ele acredita que há espaço para múltiplos sucessos. “O jogo venderá milhões de cópias, mas a indústria amadureceu o suficiente para haver espaço para GTA 6 e outros lançamentos”, explicou. Para ele, alguns títulos podem até se beneficiar do aumento no número de jogadores ativos.
A ideia de que GTA 6 estimulará a venda de consoles também já foi mencionada por Strauss Zelnick, CEO da Take-Two. Rice reforça essa teoria, afirmando que novos jogadores poderão buscar outras experiências após explorarem o game da Rockstar, o que ajudaria a movimentar o mercado.
“Com certeza, haverá quem jogue apenas GTA 6”, reconheceu. “Mas será uma oportunidade para muitos entrarem na nova geração e descobrirem novos títulos.” Ele concluiu que o impacto econômico será gigantesco, mas que os indies não competem diretamente com um fenômeno como GTA 6.
A pré-venda de GTA 6 apareceu em uma loja suíça por 99 francos suíços, cerca de R$ 655 na conversão direta. O valor chamou a atenção dos jogadores, gerando questionamentos sobre o preço final do jogo, que ainda não foi oficialmente divulgado pela Rockstar Games.
O varejista Brack, responsável pela listagem, é conhecido por acertos em lançamentos anteriores. No entanto, o preço pode ser apenas um placeholder, uma prática comum no mercado para garantir espaço no catálogo. Até que a Rockstar confirme o valor oficial, qualquer especulação permanece sem fundamento.
Em outras ocasiões, analistas sugeriram que GTA 6 poderia ter um preço superior aos jogos anteriores da franquia, devido ao longo tempo de desenvolvimento e ao alto investimento da Take-Two no projeto, o que tem gerado preocupações entre os jogadores sobre o custo da nova geração.
Há indícios de que a Sony tenha assegurado os direitos de marketing do jogo, o que pode impactar diretamente na guerra dos consoles; confira!
A guerra dos consoles pode ganhar um novo capítulo com o aguardado lançamento de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Há indícios de que a Sony tenha assegurado os direitos de marketing do jogo, o que pode impactar diretamente a percepção do público sobre o título e até as vendas de consoles.
Segundo o analista Rhys Elliott, da MIDiA Research, a PlayStation pode ter garantido o controle sobre a publicidade e as campanhas promocionais de GTA 6, associando o jogo diretamente ao PS5. Se confirmado, isso daria à Sony uma vantagem estratégica significativa, impulsionando não apenas a venda de consoles, mas também as assinaturas do PS Plus.
No entanto, ter os direitos de marketing não significa que GTA 6 será exclusivo do PlayStation. O jogo também será lançado para Xbox Series X|S, mas, nesse cenário, a Microsoft teria menos destaque nas campanhas de divulgação, o que pode afetar a percepção do público sobre a plataforma ideal para jogar o título.
Especialistas apontam que, sem os direitos de marketing, a Microsoft pode perder uma grande oportunidade de alavancar as vendas do Xbox Series S, que se apresenta como a forma mais acessível de jogar GTA 6 na nova geração. Caso a Sony realmente tenha garantido essa vantagem promocional, a disputa entre os consoles pode se intensificar ainda mais.
O Sou Sonysta relembra as maiores fake news dos games, desde rumores antigos até enganações recentes que viralizaram na internet!
As fake news não são exclusividade da política ou do entretenimento. No mundo dos games, boatos e informações falsas sempre circularam, enganando jogadores e, muitas vezes, até a própria indústria. Algumas dessas histórias foram criadas como pegadinhas, enquanto outras nasceram de interpretações erradas ou vazamentos duvidosos.
O Sou Sonysta relembra as maiores fake news dos games, desde rumores antigos até enganações recentes que viralizaram na internet, inclusive uma envolvendo o aguardado lançamento de GTA VI.
O código secreto para desbloquear o Sonic em Super Smash Bros. Melee
Nos anos 2000, um dos rumores mais persistentes dizia que era possível desbloquear Sonic e Tails em Super Smash Bros. Melee, clássico do GameCube. Segundo a fake news, bastava completar o modo All-Star sem perder vidas para destravar os personagens da Sega.
Milhares de jogadores tentaram cumprir os supostos requisitos, mas nunca conseguiram, porque era mentira! O boato surgiu como uma brincadeira de 1º de abril de uma revista de games, mas rapidamente se espalhou e enganou uma geração.
A lenda de Mew embaixo do caminhão em Pokémon Red & Blue
Os primeiros jogos de Pokémon para Game Boy foram alvos de muitas fake news, mas nenhuma foi tão memorável quanto a história do Mew embaixo do caminhão.
O boato dizia que, ao usar o movimento “Strength” em um caminhão perto do SS Anne, um Mew selvagem apareceria para ser capturado. O problema? Era tudo invenção! A Game Freak nunca colocou essa mecânica no jogo, mas a fake news foi tão forte que virou um dos mitos mais famosos dos games.
O suposto erro que transformava Lara Croft em nude mod
No final dos anos 90, surgiu o rumor de que existia um código secreto que removia as roupas da Lara Croft em Tomb Raider. Essa fake news se espalhou rapidamente, levando muitos jogadores a procurarem truques e hacks para ativar o suposto “Nude Cheat”.
Na realidade, a Eidos nunca incluiu um código desse tipo no jogo, mas isso não impediu que modders criassem versões alternativas de Tomb Raider com Lara sem roupas. Essa fake news ficou tão famosa que a própria desenvolvedora precisou desmentir a história diversas vezes.
O rumor de que GTA VI seria exclusivo do PlayStation 5
Quando GTA 6 foi oficialmente anunciado, muitos rumores começaram a circular na internet. Um dos mais polêmicos era o de que o jogo seria exclusivo do PlayStation 5 e não chegaria ao Xbox Series X|S.
A notícia falsa foi espalhada por insiders não confiáveis e influenciadores, mas a Rockstar logo confirmou que o game será lançado para múltiplas plataformas. O boato, no entanto, causou grande discussão entre os fãs e mostrou como as fake news podem movimentar a indústria.
GTA VI não será exclusivo para os usuários do PlayStation 5 (Imagem: depositphotos.com)
O caso da “verdadeira” identidade de Herobrine em Minecraft
Um dos maiores mitos dos games modernos é a história de Herobrine em Minecraft. Segundo a fake news, um misterioso personagem de olhos brancos aparecia no jogo sem explicação, assombrando jogadores com aparições estranhas.
Apesar de muitos vídeos falsos e teorias sobre a origem de Herobrine, a Mojang sempre negou a existência desse personagem. Ainda assim, a lenda continua viva, e muita gente acredita que ele realmente existe dentro do jogo.
Herobrine é uma das maiores lendas de Minecraft
A falsa morte da Nintendo em 2016
Quando a Nintendo anunciou o Nintendo Switch, rumores começaram a surgir de que a empresa estava falindo e que o console seria um fracasso total. A fake news dizia que a empresa japonesa estava prestes a encerrar suas atividades, pois o Wii U havia sido um desastre comercial.
No fim das contas, o Switch se tornou um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, e a Nintendo continua firme e forte no mercado. Essa fake news mostra como previsões erradas podem se espalhar como verdades na internet.
O suposto jogo secreto de Polybius
Talvez uma das maiores fake news dos games seja a história de Polybius, um suposto arcade dos anos 80 que teria sido usado como experimento do governo dos Estados Unidos para controle mental.
De acordo com o mito, o jogo causava náuseas, amnésia e até alucinações nos jogadores. Agentes federais supostamente monitoravam as máquinas e coletavam dados das vítimas.
A verdade? Polybius nunca existiu. O rumor surgiu como uma creepypasta e se tornou uma das maiores lendas urbanas dos games.
Como fake news continuam enganando jogadores
Mesmo com mais acesso à informação, fake news ainda são um problema no mundo dos games. Seja um rumor sobre um novo lançamento, um suposto vazamento ou uma história bizarra que ganha tração nas redes sociais, esses boatos continuam a enganar jogadores de todas as idades.
Seja sempre cético antes de acreditar em qualquer notícia bombástica. Verifique fontes confiáveis e desconfie de informações sem provas concretas. No fim das contas, a verdade pode ser tão surpreendente quanto a mentira.
Empresa responsável atualmente pela Rockstar Games confirmou que GTA VI será lançado oficialmente ainda em 2025; confira!
Sem adiamento! Em um relatório divulgado publicamente pela Rockstar, A Take-Two Interactive, empresa responsável atualmente pela Rockstar Games, confirmou que GTA VI será lançado oficialmente ainda em 2025.
Mesmo com diversas especulações recentes sobre um possível adiamento – algo que vinha preocupando tanto a comunidade quanto a indústria -, tudo indica que não há planos dos desenvolvedores de empurrar o lançamento do jogo AAA mais aguardado de todos os tempos para 2026. Outros jogos, como “Borderlands 4”, também tiveram seus lançamentos reconfirmados para este ano.
“Olhando para o futuro, este ano promete ser um dos mais fortes da história da Take-Two, com o lançamento de Sid Meier’s Civilization VII em 11 de fevereiro, Mafia: The Old Country no verão, Grand Theft Auto VI (GTA VI) no outono e Borderlands 4“; diz assim parte do relatório da Take-Two.
Um guia com todos os títulos “obrigatórios” para se explorar na franquia antes de aventurar-se na nova Vice City; confira!
A expectativa em torno de GTA VI está em alta. O novo capítulo da icônica série da Rockstar promete revolucionar o conceito de jogos de mundo aberto. Enquanto o lançamento não chega, surge a pergunta: quais jogos da franquia GTA valem a pena jogar antes de GTA VI? Se você quer entender o enredo, sentir a evolução da jogabilidade e mergulhar em um universo repleto de crimes, aventuras e personagens marcantes, o Sou Sonysta traz um guia com todos os títulos “obrigatórios” para se explorar na franquia antes de aventurar-se na nova Vice City.
O impacto da franquia GTA nos games
Antes de listar os jogos essenciais, é interessante entender o impacto da série no mundo dos games. Desde o primeiro GTA, lançado em 1997, a franquia redefiniu o gênero de mundo aberto, com narrativas imersivas e liberdade de ação que inspiraram uma legião de outros jogos.
GTA III – O início da era 3D
Por que jogar: Lançado em 2001, GTA III foi um marco, trazendo uma Liberty City tridimensional que permitia uma imersão nunca vista antes. Esse jogo estabeleceu as bases da fórmula de sucesso da franquia.
O que aprender: A estrutura narrativa da Rockstar, com personagens cativantes, missões desafiadoras e um mundo aberto repleto de possibilidades.
GTA: Vice City – O charme dos anos 80
Por que jogar: Vice City, lançado em 2002, transporta o jogador para uma versão fictícia de Miami nos anos 80, com uma estética vibrante e uma trilha sonora icônica. Além disso, a cidade será palco do novo jogo da Rockstar!
O que aprender: O refinamento da jogabilidade e da narrativa, além do carisma inconfundível de Tommy Vercetti, o protagonista ; conhecer pontos importantes e a estética de Vice City para comparar e explorar no GTA VI.
Vice City também será sede do tão esperado GTA VI
GTA: San Andreas – Um universo expandido
Por que jogar: San Andreas elevou o conceito de mundo aberto, oferecendo um estado inteiro para explorar. O jogo introduziu elementos de personalização de personagens e uma trama envolvente.
O que aprender: O equilíbrio entre exploração, narrativa e customização. San Andreas também abordou temas sociais relevantes, enriquecendo ainda mais a experiência.
San Andreas é um marco na franquia da Rockstar
GTA IV – O realismo toma conta
Por que jogar: Lançado em 2008, GTA IV trouxe uma abordagem mais sombria e realista, com foco na história de Niko Bellic, um imigrante em busca do sonho americano em Liberty City.
O que aprender: O aprofundamento dos personagens, dilemas morais complexos e uma atmosfera urbana densa que destaca o impacto das escolhas do jogador.
Expansões e DLCs que enriquecem a experiência
Além dos jogos principais, vale a pena explorar as expansões de GTA IV, como The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony. Essas DLCs oferecem histórias complementares, aprofundando ainda mais o universo da série.
GTA V – O fenômeno global
Por que jogar: GTA V é o título mais bem-sucedido da série. Com três protagonistas distintos, o jogo oferece uma narrativa interligada em Los Santos, além de uma jogabilidade refinada e um vasto mundo aberto.
O que aprender: A interação entre múltiplos personagens, a fluidez das missões e o impacto das decisões no desenrolar da história. O modo GTA Online também se destaca, oferecendo uma experiência multiplayer contínua.
GTA V reinventou e trouxe ainda mais sucesso à franquia
Jogos spin-offs e curiosidades
Embora os títulos principais sejam o foco, alguns spin-offs também merecem atenção, como GTA: Chinatown Wars, que trouxe uma abordagem diferenciada para dispositivos portáteis, e GTA: Liberty City Stories, que explora eventos anteriores aos de GTA III.
Esses jogos oferecem perspectivas únicas e ampliam o entendimento sobre o vasto universo criado pela Rockstar.
O que esperar de GTA VI?
Embora muitos detalhes sobre GTA VI ainda estejam em segredo, rumores indicam um retorno à Vice City, com uma narrativa mais madura e um mundo ainda mais dinâmico. Jogar os títulos anteriores permitirá identificar conexões sutis e referências que a Rockstar costuma inserir em seus jogos.
A evolução da jogabilidade ao longo da franquia
Desde o estilo top-down do primeiro GTA até o realismo de GTA V, a jogabilidade da série passou por transformações significativas. Elementos como mecânicas de tiro, direção de veículos, IA de NPCs e interatividade com o ambiente evoluíram de forma notável, refletindo o avanço da tecnologia e o amadurecimento da franquia.
Conexões entre os jogos da série
Embora cada título da série GTA tenha sua própria história, existem conexões interessantes entre os jogos. Personagens que fazem aparições em mais de um título, eventos mencionados em diferentes jogos e locais icônicos que reaparecem criam um universo coeso e fascinante para os fãs mais atentos.
Como a cultura pop influencia GTA
A série GTA sempre teve forte inspiração na cultura pop, seja em filmes, músicas ou eventos históricos. Vice City, por exemplo, tem claras referências a filmes como “Scarface” e “Miami Vice”. Já GTA V faz críticas sociais e sátiras da sociedade contemporânea, o que torna o jogo ainda mais interessante.
Preparação final para o GTA VI
Se você quer estar preparado para GTA VI, revisitar os títulos clássicos da franquia é essencial. Cada jogo contribui com uma peça do quebra-cabeça que forma o vasto universo da série. Além de proporcionar diversão, essa jornada permitirá compreender melhor a evolução da narrativa e da jogabilidade que culminará no aguardado novo título.
Agora é o momento perfeito para reviver esses clássicos, explorar cada detalhe e se preparar para o que promete ser o GTA mais ambicioso de todos os tempos.
Ideias de cidades que podem ser exploradas pela franquia após GTA VI, desde locais já abordados a novos cenários épicos; confira!
A franquia Grand Theft Auto (GTA) é reconhecida por criar mundos abertos incríveis, cheios de vida e repletos de possibilidades. Com a confirmação de que GTA VI, previsto para 2025, será ambientado em Vice City, uma versão fictícia de Miami, os fãs já começam a imaginar quais outras cidades poderiam servir de inspiração para futuros jogos da série. Nós do Sou Sonysta pensamos em algumas cidades, fictícias e reais, que seriam ideias incríveis para explorar no próximo GTA.
1. Liberty City: Uma Nova Perspectiva
Liberty City, uma versão fictícia de Nova York, já foi explorada em diferentes jogos da série, sendo o principal cenário de GTA III e GTA IV. Porém, uma nova abordagem poderia trazer uma perspectiva renovada para essa cidade vibrante e repleta de contrastes.
Com sua mistura de bairros luxuosos, áreas industriais e comunidades marginalizadas, Liberty City é perfeita para contar histórias complexas. A cidade poderia ser reinventada, incorporando eventos dinâmicos, mudanças climáticas e até mesmo a introdução de um sistema de transporte público funcional que permita uma interação mais imersiva com o ambiente.
2. Las Venturas: O Brilho do Deserto
Las Venturas, a versão fictícia de Las Vegas, foi apresentada em GTA: San Andreas e nunca mais revisitada desde então. Imagine uma nova versão desta cidade, agora com todo o brilho e exagero da “Cidade do Pecado” atual.
A nova Las Venturas poderia incluir cassinos ultra-realistas, desertos ao redor para perseguições de alta velocidade, e até mesmo uma narrativa que envolvesse crimes ligados ao universo dos cassinos e grandes apostas. A atmosfera noturna de Las Venturas, com suas luzes neon e festas intermináveis, seria um cenário perfeito para missões emocionantes e uma vida criminosa cheia de glamour.
3. Los Santos: Oportunidade para um Remake de GTA San Andreas
Los Santos, inspirada em Los Angeles, é um dos cenários mais emblemáticos da franquia GTA, introduzida em GTA: San Andreas e revisitada com grande sucesso em GTA V. Uma nova abordagem para Los Santos poderia revisitar a história de CJ, um dos protagonistas mais icônicos da série, ou apresentar uma narrativa conectada a ele.
Imagine uma expansão do mapa de Los Santos, incorporando áreas rurais e distritos antes inexplorados. O enredo poderia explorar como a cidade mudou desde os eventos de GTA: San Andreas, com novos personagens e o retorno de figuras conhecidas. Além disso, a conexão com Vinewood (a versão fictícia de Hollywood) poderia abrir espaço para novas histórias centradas no submundo do entretenimento e do cinema, além das já exploradas por Michael e Franklin em GTA V, tendo em vista as novas ondas de polêmicas envolvendo celebridades nos últimos anos.
Los Santos em Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
4. San Fierro: O Charme da Costa Oeste
San Fierro, inspirada em São Francisco, foi outro cenário icônico de GTA: San Andreas. No entanto, essa cidade nunca foi explorada em um jogo da franquia após 2004. Uma nova abordagem para San Fierro poderia aproveitar o crescimento tecnológico e cultural da região, incorporando elementos de uma metrópole moderna.
Com suas ladeiras íngremes, bondes históricos e a icônica ponte Golden Gate, San Fierro seria um cenário visualmente impressionante. Além disso, sua proximidade com o mar permitiria missões de contrabando, perseguições de barco e exploração de ilhas próximas.
5. Chicago: Ventos de Oportunidade
Embora Chicago nunca tenha sido representada diretamente na franquia, ela seria uma adição fascinante para um futuro GTA. Conhecida como a “Cidade dos Ventos”, Chicago combina arranha-céus modernos, bairros históricos e uma cultura única que mistura música, gastronomia e esportes.
Os jogadores poderiam explorar uma versão fictícia de Chicago, que incluísse áreas como a orla do Lago Michigan, suas ruas movimentadas e bairros industriais. O clima invernal, com neve e tempestades, poderia adicionar um elemento desafiador ao gameplay, especialmente para perseguições de carros em condições adversas.
Além disso, o enredo poderia explorar as conexões com a máfia local, retratando uma narrativa envolvente com personagens marcantes e reviravoltas inesperadas.
6. Nova Orleans: Cultura e Mistério
Uma cidade inspirada em Nova Orleans seria uma adição inédita à franquia GTA. Conhecida por sua cultura vibrante, festas como o Mardi Gras e sua rica história, uma versão fictícia de Nova Orleans poderia trazer uma mistura única de mistério e diversão.
Os jogadores poderiam explorar missões ambientadas em pântanos sombrios, casarões históricos e áreas urbanas movimentadas. Além disso, o jogo poderia incorporar elementos culturais, como bandas de jazz, culinária local e tradições místicas, adicionando uma atmosfera única ao jogo.
7. Detroit: O Berço da Indústria Automotiva
Detroit, conhecida por sua importância na indústria automobilística e sua rica história cultural, seria um cenário perfeito para um jogo da série GTA. A cidade poderia ser apresentada em sua versão fictícia, com áreas abandonadas, fábricas antigas e bairros em revitalização.
A narrativa poderia explorar a ascensão de um protagonista envolvido em corridas ilegais, roubos de carros e operações clandestinas em fábricas desativadas. O contraste entre a decadência e os esforços de revitalização tornaria Detroit um cenário intrigante e cheio de potencial.
O Futuro da Franquia GTA
Com Vice City já confirmado como o cenário de GTA VI, a Rockstar Games mais uma vez promete entregar uma experiência memorável para os jogadores. No entanto, as possibilidades para futuros jogos da franquia são infinitas, com cidades fictícias e reais prontas para serem exploradas. Seja revisitando locais icônicos como Los Santos e Las Venturas ou introduzindo novos cenários como Chicago e Nova Orleans, a franquia GTA continua a expandir os limites da narrativa e da imersão.
Produtora de Grand Taking Ages, paródia de Grand Theft Auto VI (GTA VI), acredita que ainda pode reverter decisão.
Em uma limpa recente, a Sony removeu uma paródia do ainda não lançado GTA VI (“Grande Theft Auto VI”), intitulada então como “Grand Taking Ages VI“. Após quase um mês disponível em na loja digital da PlayStation, o novo título da Violarte não está mais acessível diretamente pela plataforma. O jogo pode, porém, ser encontrado em outras opções de distribuição.
O game tem chamado a atenção por diversos aspectos. Entre eles, destacam-se as artes desenvolvidas com o uso de inteligência artificial, uma paleta de cores e uma estética que lembram muito o estilo marcante de GTA. Além disso, o próprio nome do jogo sugere uma inspiração, ou até mesmo uma provocação, ao clássico da Rockstar. Já em relação ao futuro jogo da franquia, a referencia inicia no título, que também conta com o algarismo romano VI.
Capa de Grand Taking Ages
“Bem-vindo ao primeiro simulador de desenvolvimento de jogos baseado na realidade do mundo, onde seus sonhos de criar a próxima obra-prima dos jogos colidem de frente com a realidade! Comece sua jornada na garagem da sua mãe (agora oficialmente uma “incubadora de tecnologia”) e construa seu caminho até… bem, uma garagem um pouco melhor!”; diz assim a descrição de Grand Taking Ages VI.
Em uma declaração recente à IGN, sobre o ocorrido, os desenvolvedores de Grand Taking Ages confirmaram uma alteração significativa no título do jogo: a remoção do algarismo romano “VI”. Segundo eles, essa mudança foi feita com o objetivo de evitar assim possíveis associações indesejadas e abrir caminho para um retorno ao marketplace da Sony em um futuro próximo.
“Nós realmente acreditamos que, com as atualizações recentes, Grand Taking Ages agora está pronto para ser relistado na PS Store. Acreditamos fortemente que não haverá problemas com a Sony desta vez, dados os ajustes que implementamos”; diz assim o pronunciamento oficial da Violarte ao meio de comunicação.
Nos últimos dias, a comunidade de fãs de Grand Theft Auto foi sacudida por rumores e especulações sobre uma possível adição de suporte oficial para mods em GTA V e GTA 6. Segundo informações compartilhadas por insiders e portais especializados, a Rockstar Games estaria trabalhando em uma ferramenta própria de customização, com testes previstos para GTA V e uma implementação completa no aguardado GTA 6.
Um dos principais rumores veio do portal GTA Focal, que afirmou ter obtido informações de pessoas envolvidas com a plataforma FiveM. Essa plataforma, famosa por permitir a criação de servidores de GTA RP (Roleplay), foi adquirida pela Rockstar em 2022. No entanto, o processo de transição para a Rockstar teria sido descrito como “caótico”, resultando na demissão do fundador do serviço e de vários outros integrantes que se juntaram à empresa.
Esses eventos aparentemente levaram a Rockstar a reavaliar a integração da plataforma e a focar no desenvolvimento de sua própria ferramenta de modificação. Esse projeto, iniciado em 2021, havia sido pausado, mas parece que a empresa decidiu retomá-lo com o objetivo de disponibilizar uma solução robusta para GTA 6.
Testes com Mods em GTA V
De acordo com o insider Nuro, que tem uma reputação relativamente confiável dentro da comunidade GTA, a plataforma FiveM ou algo semelhante poderia ser lançada para consoles em breve. Ele mencionou que essa ferramenta será disponibilizada para GTA V em outubro, atuando como uma espécie de teste beta para o que virá em GTA 6. A previsão é que essa funcionalidade seja liberada para consoles PS5 e Xbox Series.
Se esses rumores se confirmarem, isso marcaria um grande passo para a franquia Grand Theft Auto, permitindo aos jogadores personalizar e modificar o jogo de maneiras antes reservadas ao público de PC. A possibilidade de mods em consoles poderia abrir um leque de novas experiências e conteúdo gerado pela comunidade, ampliando ainda mais o apelo de GTA.
Apesar do entusiasmo que essas notícias podem gerar, é importante lembrar que nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar Games. Como tal, essas informações devem ser tratadas como rumores até que haja uma declaração oficial da empresa. No entanto, a perspectiva de suporte oficial para mods em GTA V e GTA 6 é certamente emocionante para os fãs, especialmente considerando a popularidade de mods e servidores de roleplay dentro da comunidade.
Trailer do GTA 6
A expectativa agora se volta para possíveis anúncios da Rockstar, que podem esclarecer a situação e confirmar ou desmentir esses rumores. Enquanto isso, os fãs continuam aguardando ansiosamente por qualquer novidade sobre o futuro da série Grand Theft Auto e as possibilidades que uma ferramenta oficial de mods poderia trazer.