Dead by Daylight com Castlevania Traz Drácula e Trevor Belmont em Agosto

A icônica série Castlevania, da Konami, continua a expandir sua presença no mundo dos jogos através de colaborações e adaptações. Desta vez, a série se une ao jogo de terror assimétrico Dead by Daylight em um novo capítulo que promete trazer uma dose extra de horror gótico. A colaboração, que já havia sido anunciada, foi confirmada para lançamento em 27 de agosto, com uma versão de teste público já disponível.

Drácula: O Novo Assassino

Na mais recente adição ao elenco de assassinos de Dead by Daylight, Drácula se destaca como o primeiro assassino do jogo a possuir habilidades de transformação. Ele não só traz seu castelo misterioso para o jogo, mas também se apresenta em várias formas, incluindo morcego e lobo, além de sua clássica forma de vampiro. O castelo de Drácula será visível quando ele for o assassino em um mapa original, adicionando uma atmosfera sinistra às partidas.

Dead by Daylight Drácula e Trevor Belmont

Como morcego, Drácula se move silenciosamente como uma sombra, tornando-se indetectável e capaz de se mover rapidamente, ignorando pontos de salto e teleportando-se para qualquer ponto de salto dentro de 32 metros. Os sobreviventes tornam-se invisíveis para ele, mas seus rastros são claramente visíveis. Na forma de lobo, Drácula ganha velocidade de movimento aumentada e pode detectar mais facilmente sangue fresco, coletando “Orbes de Cheiro” que permitem um ataque de pulo poderoso.

Em sua forma de vampiro, Drácula pode lançar o feitiço Hellfire, criando pilares de fogo que queimam a carne e reduzem ossos a cinzas. Ele vem acompanhado de três perks: Wretched Fate, Human Greed, e Dominance, cada um oferecendo habilidades únicas para atormentar os sobreviventes.

Trevor Belmont: O Novo Sobrevivente

A adição de Trevor Belmont como sobrevivente traz um toque clássico de Castlevania para Dead by Daylight. Conhecido por sua estreia em Castlevania 3: Dracula’s Curse de 1989, Trevor é um caçador de vampiros habilidoso com perks próprios para enfrentar o terror. Seu perk Eyes of Belmont revela o assassino por um tempo definido quando um gerador é completado, enquanto o Exultation aumenta a raridade de um item segurado sempre que um assassino é atordoado com um pallet.

Além disso, o perk Moment of Glory de Trevor oferece uma cura automática após abrir ou vasculhar dois baús, ativando uma cura completa após um determinado tempo, caso esteja ferido. Essas habilidades fazem de Trevor um sobrevivente versátil, capaz de se adaptar a diferentes situações e desafios que os assassinos possam apresentar.

A colaboração entre Dead by Daylight e Castlevania é uma celebração do horror gótico, unindo duas franquias icônicas em uma experiência única. Com a inclusão de Drácula como um assassino multifacetado e Trevor Belmont como um sobrevivente habilidoso, os jogadores podem esperar por partidas intensas e cheias de estratégias inovadoras.

O lançamento oficial deste novo capítulo está previsto para 27 de agosto, e a comunidade já pode experimentar as novas mecânicas e personagens através da versão de teste público. Essa colaboração não só amplia o universo de Dead by Daylight, mas também oferece uma homenagem nostálgica aos fãs de Castlevania, trazendo elementos clássicos da série para um público moderno.

Prepare-se para uma caçada sombria e cheia de suspense, onde o antigo e o novo se encontram em um cenário de horror imersivo. Com a chegada de Drácula e Trevor Belmont, Dead by Daylight promete uma experiência inesquecível para os fãs de ambos os mundos.

Fonte: Eurogamer

Queda nas Ações de Empresas de Video Games: O Que Está Acontecendo?

As últimas 24 horas foram tumultuadas para o mercado de ações de várias grandes empresas de videogames, incluindo Nintendo, Sega, Capcom, Koei Tecmo, Square Enix e Sony. A queda nos preços das ações dessas gigantes do setor tem sido significativa, com alguns analistas descrevendo a situação como um verdadeiro “banho de sangue” no mercado. Dr. Serkan Toto, CEO da Kantan Games e consultor da indústria, ressaltou que os investidores estão em pânico, com o índice nacional do Japão registrando uma queda de 10%.

A situação atual não é surpreendente para aqueles que têm acompanhado o setor de jogos nos últimos dois anos. Diversas empresas de renome, como Bungie, têm enfrentado grandes perdas, enquanto publicações icônicas como Game Informer fecharam suas portas após vendas decepcionantes da GameStop. Embora a Nintendo possua uma reserva financeira considerável para lidar com essas perdas e provavelmente se recuperará, outras empresas podem enfrentar desafios mais significativos.

Queda nas Ações de Empresas de Video Games

A indústria de jogos tem enfrentado um ambiente difícil para muitos de seus trabalhadores há algum tempo. Empresas como a Square Enix tiveram que se reajustar completamente, optando por focar em um mercado multiplataforma em vez de suas tradicionais exclusividades. A Sega, por sua vez, está perseguindo a ideia de um “super jogo” para gerar mais receita, mas o sucesso dessa iniciativa ainda é incerto.

Análise das Quedas e Expectativas Futuras

A queda das ações pode estar relacionada a uma combinação de fatores, incluindo problemas específicos dos lançamentos de jogos e questões mais amplas da indústria de games. Nos últimos anos, demissões têm sido frequentes, com a Bungie sendo apenas um exemplo de várias empresas que tomaram medidas semelhantes. Esse declínio não afeta apenas as empresas de jogos, mas também indústrias adjacentes, refletindo uma tendência preocupante na economia global.

No caso da Nintendo, Dr. Serkan Toto expressou incerteza sobre se este é um bom momento para investir, especialmente porque ele prevê meses “muito contidos” para a empresa. Isso pode estar relacionado à espera dos fãs por novidades sobre o sucessor do Nintendo Switch, e ao fato de que os próximos lançamentos da empresa não parecem ter o mesmo impacto de títulos como The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom.

Possíveis Recuperações e Perspectivas

Embora a situação atual seja preocupante, há esperança de recuperação para algumas dessas empresas, especialmente com a perspectiva de novos lançamentos de hardware e jogos de grande sucesso. A Nintendo, por exemplo, pode ver uma recuperação imediata assim que anunciar seu próximo console, dada a forte base de fãs e a expectativa por novas tecnologias e jogos.

empresas de video game

No entanto, o caminho para a recuperação pode ser mais desafiador para outras empresas, que podem não ter a mesma base sólida ou reservas financeiras para amortecer as perdas. A necessidade de inovação e adaptação ao mercado em constante mudança será crucial para o futuro dessas empresas.

A queda nos preços das ações das grandes empresas de videogames destaca um momento de incerteza e reavaliação na indústria. Com um mercado de trabalho instável e uma economia global em dificuldades, as empresas de jogos enfrentam o desafio de se reinventar e inovar para manter a relevância e a lucratividade. Enquanto algumas empresas, como a Nintendo, podem ter uma recuperação mais rápida, outras enfrentarão um caminho mais longo e difícil. Acompanhar de perto esses desenvolvimentos será essencial para investidores e fãs da indústria de jogos.

Fonte: GameRant

GTA V e GTA 6 Podem Receber Suporte Oficial para Mods

Nos últimos dias, a comunidade de fãs de Grand Theft Auto foi sacudida por rumores e especulações sobre uma possível adição de suporte oficial para mods em GTA V e GTA 6. Segundo informações compartilhadas por insiders e portais especializados, a Rockstar Games estaria trabalhando em uma ferramenta própria de customização, com testes previstos para GTA V e uma implementação completa no aguardado GTA 6.

Um dos principais rumores veio do portal GTA Focal, que afirmou ter obtido informações de pessoas envolvidas com a plataforma FiveM. Essa plataforma, famosa por permitir a criação de servidores de GTA RP (Roleplay), foi adquirida pela Rockstar em 2022. No entanto, o processo de transição para a Rockstar teria sido descrito como “caótico”, resultando na demissão do fundador do serviço e de vários outros integrantes que se juntaram à empresa.

Esses eventos aparentemente levaram a Rockstar a reavaliar a integração da plataforma e a focar no desenvolvimento de sua própria ferramenta de modificação. Esse projeto, iniciado em 2021, havia sido pausado, mas parece que a empresa decidiu retomá-lo com o objetivo de disponibilizar uma solução robusta para GTA 6.

GTA 6 Podem Receber Suporte Oficial para Mods

Testes com Mods em GTA V

De acordo com o insider Nuro, que tem uma reputação relativamente confiável dentro da comunidade GTA, a plataforma FiveM ou algo semelhante poderia ser lançada para consoles em breve. Ele mencionou que essa ferramenta será disponibilizada para GTA V em outubro, atuando como uma espécie de teste beta para o que virá em GTA 6. A previsão é que essa funcionalidade seja liberada para consoles PS5 e Xbox Series.

Se esses rumores se confirmarem, isso marcaria um grande passo para a franquia Grand Theft Auto, permitindo aos jogadores personalizar e modificar o jogo de maneiras antes reservadas ao público de PC. A possibilidade de mods em consoles poderia abrir um leque de novas experiências e conteúdo gerado pela comunidade, ampliando ainda mais o apelo de GTA.

Apesar do entusiasmo que essas notícias podem gerar, é importante lembrar que nada foi confirmado oficialmente pela Rockstar Games. Como tal, essas informações devem ser tratadas como rumores até que haja uma declaração oficial da empresa. No entanto, a perspectiva de suporte oficial para mods em GTA V e GTA 6 é certamente emocionante para os fãs, especialmente considerando a popularidade de mods e servidores de roleplay dentro da comunidade.

Trailer do GTA 6

A expectativa agora se volta para possíveis anúncios da Rockstar, que podem esclarecer a situação e confirmar ou desmentir esses rumores. Enquanto isso, os fãs continuam aguardando ansiosamente por qualquer novidade sobre o futuro da série Grand Theft Auto e as possibilidades que uma ferramenta oficial de mods poderia trazer.

Fonte: Nuro

Rock Howard é Confirmado em Fatal Fury City of the Wolves com Trailer Explosivo

A SNK revelou um novo trailer para Fatal Fury City of the Wolves, confirmando a inclusão de Rock Howard no elenco do aguardado jogo de luta. Filho do icônico vilão Geese Howard e criado pelo lendário Terry Bogard, Rock Howard é um personagem complexo, marcado por um conflito interno entre o legado sombrio de seu pai e a forte influência heróica do seu mentor Terry.

No trailer, Rock Howard é mostrado em ação, exibindo seus movimentos clássicos que combinam técnicas poderosas com agilidade. O vídeo destaca a fluidez de seus golpes e o dinamismo de suas habilidades de combate, prometendo uma experiência envolvente para os jogadores. Com uma construção narrativa rica, Rock é retratado como um lutador em busca de equilíbrio entre suas heranças conflitantes.

Trailer de Rock Howard em Fatal Fury City of the Wolves

A dublagem em inglês de Rock é realizada por Griffin Puatu, que traz uma nova dimensão ao personagem com sua interpretação. O trailer também revela as novas mecânicas de gameplay introduzidas nesta edição da série Fatal Fury. O sistema REV é uma adição significativa, oferecendo opções ofensivas inovadoras, como REV Arts, REV Accel e REV Blows, que se tornam disponíveis quando o S.P.G. (Special Power Gauge) está ativo. Essas mecânicas permitem aos jogadores explorar uma variedade de estratégias ofensivas, aumentando a profundidade tática do jogo.

Com o lançamento de Fatal Fury City of the Wolves previsto para o início de 2025, a confirmação de Rock Howard como parte do elenco aumenta ainda mais a expectativa dos fãs. O jogo estará disponível para PS4, PS5, Xbox Series e PC, trazendo de volta a nostalgia da série Fatal Fury com gráficos atualizados e novas funcionalidades que prometem renovar a experiência de luta.

gesse e rock howard

Os fãs da franquia e os entusiastas de jogos de luta podem esperar uma jogabilidade refinada e uma história envolvente, explorando as complexas dinâmicas de Rock Howard e outros personagens icônicos. A SNK continua a expandir o universo de Fatal Fury, e City of the Wolves está se preparando para ser um marco emocionante nesta lendária série de jogos de luta.

Com novos trailers e informações esperados nos próximos meses, a antecipação para Fatal Fury City of the Wolves só cresce, prometendo uma experiência rica e emocionante para todos os jogadores.

Fonte: Noisy Pixel

A Quiet Place: The Road Ahead Chega em 17 de Outubro

O novo jogo de terror A Quiet Place: The Road Ahead, baseado na série de filmes de sucesso “Um Lugar Silencioso”, teve sua data de lançamento revelada acidentalmente pela PlayStation. Segundo a informação divulgada, o jogo estará disponível em 17 de outubro para PS5, Xbox Series e PC. O anúncio oficial deve ser feito em breve pela publisher Saber Interactive e pela desenvolvedora Stormind Games.

A Quiet Place: The Road Ahead é uma experiência single-player que mergulha os jogadores em um mundo de horror e sobrevivência, situado após uma invasão de criaturas mortíferas. O jogo se inspira na atmosfera tensa e no silêncio mortal que são marcas registradas da franquia cinematográfica. Os jogadores assumirão o papel de uma jovem que enfrenta os desafios de um ambiente pós-apocalíptico enquanto lida com conflitos familiares e seus próprios medos.

Jogabilidade e Atmosfera de um Lugar Silencioso

O jogo promete uma atmosfera desconcertante, onde o silêncio é vital para a sobrevivência. Os jogadores precisarão se mover furtivamente e evitar fazer barulho, já que as criaturas que habitam este mundo caçam orientadas apenas pelo som. Essa mecânica central cria uma tensão constante, forçando os jogadores a pensarem cuidadosamente antes de cada movimento.

Data de Lançamento de A Quiet Place The Road Ahead

Em A Quiet Place: The Road Ahead, a narrativa se concentra em uma história não contada, expandindo o universo dos filmes com uma nova perspectiva. A protagonista, uma jovem sobrevivente, tenta encontrar seu caminho em um mundo devastado e assustadoramente silencioso. O jogo também enfatiza a criatividade e a adaptação, permitindo aos jogadores usar o ambiente e as ferramentas disponíveis para navegar pelos perigos e enigmas que encontrarão.

Data de Lançamento de A Quiet Place: The Road Ahead

Com a data de lançamento marcada para 17 de outubro, a expectativa é alta para os fãs de terror e da franquia “Um Lugar Silencioso”. O jogo promete entregar uma experiência envolvente e aterrorizante, fiel ao espírito dos filmes. Os jogadores poderão em breve embarcar nessa jornada de sobrevivência e silêncio, onde cada passo e som podem ser uma questão de vida ou morte.

Enquanto aguardamos o anúncio oficial e mais detalhes sobre o jogo, a antecipação cresce para descobrir como A Quiet Place: The Road Ahead expandirá este universo de terror e silêncio.

Fonte: Gematsu

Black Myth: Wukong Está Pronto para o Lançamento!

A Game Science anunciou oficialmente que Black Myth: Wukong alcançou o status “gold”, o que significa que o desenvolvimento do jogo está concluído e o lançamento ocorrerá conforme planejado. O RPG de ação, inspirado na rica mitologia chinesa e baseado na clássica obra “Jornada para o Oeste”, será lançado no dia 20 de agosto de 2024 para PS5, Steam, Epic Games Store e WeGame.

Em um comunicado aos fãs, a equipe de desenvolvimento expressou sua gratidão pela paciência da comunidade ao longo dos últimos quatro anos. Com o desenvolvimento finalizado, a equipe agora foca nos últimos ajustes e testes para garantir que tudo esteja perfeito para o lançamento. Para celebrar este marco, um novo trailer será lançado online às 10h (horário de Pequim) no dia 8 de agosto, oferecendo uma visão mais aprofundada do jogo.

A Game Science fez um pedido especial aos fãs para que, nos dias restantes antes do lançamento, evitem compartilhar qualquer tipo de conteúdo vazado ou não oficial, a fim de preservar as surpresas e mistérios que o jogo reserva. A expectativa é que Black Myth: Wukong ofereça uma experiência imersiva com uma narrativa original e jogabilidade única, onde os jogadores assumem o papel do Predestinado em uma jornada épica.

Sobre Black Myth: Wukong

Black Myth: Wukong é um RPG de ação que mergulha na rica tapeçaria da mitologia chinesa. O jogo leva os jogadores a uma aventura épica para desvendar segredos e enfrentar desafios inspirados em “Jornada para o Oeste”, uma das obras mais importantes da literatura chinesa. Com gráficos impressionantes e uma jogabilidade inovadora, o título promete oferecer uma experiência memorável, combinando combate dinâmico com uma história envolvente.

Black Myth Wukong status gold

O jogo já está disponível para pré-compra nas plataformas PS5, Steam, Epic Games Store e WeGame. A partir das 10h (UTC+8) de 20 de agosto de 2024, os jogadores poderão finalmente embarcar nesta aguardada jornada e descobrir os segredos de Black Myth: Wukong.

A Game Science agradece a confiança e o apoio da comunidade e está ansiosa para compartilhar a experiência completa do jogo com todos os jogadores. Com o lançamento se aproximando, a expectativa é que Black Myth: Wukong se torne um dos grandes destaques no cenário dos jogos de 2024.

Fonte: Noisy Pixel

Kingdom Come: Deliverance 2 Terá Gameplay Revelado na Gamescom 2024

O aguardado RPG Kingdom Come: Deliverance 2 está programado para fazer uma aparição emocionante na Gamescom Opening Night Live, marcada para 20 de agosto de 2024. O anúncio foi feito por Geoff Keighley, que confirmou que o estúdio Warhorse Studios apresentará novos trechos de gameplay durante o evento. A apresentação acontecerá às 19h BST / 11h PT / 14h ET e promete trazer novidades frescas para os fãs da série.

Kingdom Come Deliverance II

Com a previsão de lançamento ainda para este ano, há uma expectativa de que o evento na Gamescom não só mostre mais do gameplay, mas também finalmente revele a data oficial de lançamento do jogo. Essa será uma oportunidade imperdível para os fãs e críticos observarem as evoluções e inovações trazidas pelo novo título.

Kingdom Come: Deliverance 2 é o sucessor do aclamado RPG histórico lançado pela Warhorse Studios, conhecido por sua abordagem realista e rica narrativa ambientada na Europa medieval. O primeiro jogo conquistou uma base de fãs fiel com sua atenção meticulosa aos detalhes históricos e uma jogabilidade envolvente, que inclui combate corpo a corpo desafiador e uma narrativa profunda.

Apresentação Exclusiva de Kingdom Come: Deliverance 2

Além da revelação de Kingdom Come: Deliverance 2, também está confirmado que Civilization VII terá sua gameplay revelada no mesmo evento. A Gamescom deste ano está se preparando para ser um evento significativo para a comunidade gamer, com diversas prévias de jogos de grande porte. Além disso, é sabido que várias mídias tiveram acesso antecipado ao jogo na República Tcheca, sugerindo que mais informações e detalhes aprofundados poderão ser divulgados durante o evento.

Os jogadores e fãs do gênero RPG podem esperar uma apresentação repleta de detalhes sobre as mecânicas de jogo, gráficos e talvez até um vislumbre de como a história se desenvolverá nesta sequência. Dada a importância e o sucesso do jogo original, Kingdom Come: Deliverance 2 carrega grandes expectativas de continuar a oferecer uma experiência rica e imersiva.

Com a Gamescom se aproximando, a expectativa aumenta para ver o que Kingdom Come: Deliverance 2 tem reservado. O evento promete não apenas satisfazer a curiosidade dos fãs, mas também trazer uma nova onda de entusiasmo para o lançamento iminente. Fique ligado para mais atualizações e prepare-se para mergulhar novamente na intrincada tapeçaria da história medieval que a Warhorse Studios está criando.

Fonte: Push Square

Elden Ring Estabelece o Limite da FromSoftware – Saiba Tudo!

Elden Ring, a obra-prima da FromSoftware, marcou um ponto de inflexão para o estúdio japonês. De acordo com Hidetaka Miyazaki, chefe da desenvolvedora, o tamanho e a complexidade deste RPG de mundo aberto representam o máximo que o estúdio é capaz de alcançar atualmente. Em uma entrevista ao The Guardian, Miyazaki deixou claro que os fãs não devem esperar outro projeto da mesma magnitude num futuro próximo.

Miyazaki explicou que, como qualquer empresa na indústria de jogos, a FromSoftware precisa manter a sustentabilidade. “O diretor mencionou que os orçamentos, a escala e o escopo dos projetos aumentaram a tal ponto que não há mais tanta tolerância para erros como antes.” O desenvolvimento de Elden Ring envolveu um nível de investimento de recursos e talentos sem precedentes para o estúdio, e replicar isso em novos projetos pode não ser viável. O jogo, portanto, não só representa um marco para a FromSoftware, mas também define um limite estratégico, forçando o estúdio a avaliar cuidadosamente onde e como investir seus esforços futuros.

A Nova Direção da FromSoftware Após Elden Ring

A Nova Direção da FromSoftware Após Elden Ring

Com Elden Ring sendo uma espécie de “ponto de virada” para o estúdio, a FromSoftware está agora focada em diversificar seus projetos. A ênfase está em colocar jovens talentos na liderança de novos desenvolvimentos, o que pode ser dificultado pela criação de outro jogo tão expansivo quanto Elden Ring. Esse RPG de mundo aberto não só exigiu uma vasta quantidade de recursos, mas também mostrou que o estúdio está atingindo o ápice de suas capacidades de produção.

Essa abordagem estratégica de dividir esforços entre múltiplos projetos menores pode ser uma resposta à necessidade de sustentabilidade e inovação. A partir de agora, a FromSoftware deve adotar uma postura mais cautelosa, buscando um equilíbrio entre ambição e pragmatismo. Para os fãs, isso significa que enquanto novos jogos podem não atingir a escala de Elden Ring, eles ainda podem esperar experiências únicas e imersivas, características que se tornaram a marca registrada do estúdio.

Fonte: The Guardian

Fãs Clamam por Retorno de SOCOM Após Imagem Vazada da Sony

Os fãs da clássica franquia SOCOM estão em polvorosa após uma recente imagem vazada, que despertou esperanças de um possível retorno da série. O estúdio That’s No Moon, composto por ex-desenvolvedores de grandes nomes como Naughty Dog, Santa Monica Studio e Call of Duty, deixou escapar uma captura de tela de seu projeto em andamento, gerando uma onda de especulações e pedidos pela volta de SOCOM.

A imagem, que mostra uma cena de ação com temática militar e uma perspectiva em terceira pessoa, foi suficiente para que a comunidade começasse a conectar os pontos. Apesar de a captura não confirmar que a That’s No Moon está de fato desenvolvendo um novo SOCOM, a ideia rapidamente ganhou força nas redes sociais. Os fãs estão ansiosos por uma possível nova entrada na série, especialmente considerando que o último título canônico foi lançado em 2011.

Expectativa e Especulação Sobre Novo SOCOM

Expectativa e Especulação Sobre Novo SOCOM

O estúdio That’s No Moon, que trabalha em um “jogo AAA de uma IP popular” utilizando a Unreal Engine 5, é formado por veteranos da indústria com um histórico impressionante em jogos de alta qualidade. Embora esteja confirmado que o projeto será voltado para o single-player, nada além disso foi revelado, deixando os fãs especulando sobre a natureza do jogo. A possibilidade de um novo SOCOM, uma série que deixou saudades, especialmente entre os amantes de jogos táticos militares, é uma das teorias mais discutidas.

Desde o lançamento de SOCOM 4 em 2011, a franquia não recebeu novos títulos principais, embora tenha visto alguns spin-offs para plataformas como PSP, PS2 e PS3. Com o desenvolvimento de novas tecnologias e a evolução dos jogos de tiro táticos, muitos jogadores esperam que a série retorne com uma experiência renovada e adaptada às capacidades das gerações de consoles mais recentes.

Por enquanto, todas as informações sobre um possível retorno de SOCOM são baseadas em especulações. No entanto, a comunidade de fãs está claramente ansiosa por novidades e continuará a pressionar a Sony por respostas. Resta saber se a gigante dos jogos atenderá ao apelo dos jogadores e trará de volta uma das séries mais queridas de ação tática.

Fonte: mp1st

Filmagens de Until Dawn Começam com Diretor de Annabelle

As gravações do aguardado filme de Until Dawn finalmente tiveram início, sob a direção de David F. Sandberg, conhecido por seu trabalho em Annabelle. A produção é uma colaboração entre a Screen Gems e a PlayStation Productions, que decidiram começar as filmagens alguns dias antes do previsto. A informação foi confirmada por Asad Qizilbash, chefe do departamento audiovisual da PlayStation, que compartilhou em seu perfil no X uma imagem do claquete que marca o início das gravações, além do possível logo oficial do filme.

Ainda não foram divulgados detalhes sobre o elenco ou a trama específica do longa, mas a produção já conta com o roteiro assinado por Blair Butler, responsável pelo roteiro de “Parque do Inferno”. Com o anúncio das filmagens, especula-se que a escolha do elenco esteja finalizada, embora os nomes dos atores que interpretarão os icônicos personagens do jogo não tenham sido revelados até o momento.

Adaptação Cinematográfica e Elenco Confirmado em Until Dawn

Filmagens de Until Dawn

O filme é uma adaptação do jogo de terror narrativo Until Dawn, criado pela Supermassive Games e originalmente lançado para PS4. A narrativa do game envolve um grupo de jovens que precisa sobreviver a uma noite de terror em uma cabana isolada, enquanto são perseguidos por uma entidade misteriosa. A trama interativa do jogo, que coloca as escolhas dos jogadores como fator determinante para o destino dos personagens, promete ser adaptada para a telona de forma intrigante.

Na última semana, foi anunciado que Peter Stormare, ator que interpretou o enigmático Dr. Hill no jogo, irá reprisar seu papel no filme. Sua participação já cria uma expectativa entre os fãs, que esperam ver como o filme vai abordar a dinâmica psicológica e o suspense que o jogo é conhecido por proporcionar. Além de Stormare, outros nomes também foram revelados, mas a produção ainda guarda segredo sobre quais personagens serão retratados por esses atores.

Enquanto isso, Until Dawn continua disponível exclusivamente para PS4, com uma versão atualizada e novos conteúdos programados para serem lançados ainda este ano para PS5 e PC. Os fãs do jogo aguardam ansiosamente por mais informações sobre a adaptação cinematográfica e a chance de reviver o terror de Until Dawn de uma nova maneira.

Fonte: Asad Quizilbash