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Microtransações, Cyberpunk 2077 e mais: As maiores polêmicas recentes dos games

Mateus Pereira por Mateus Pereira
6 de fevereiro de 2025
em Blog, Notícias
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polêmicas games

Imagem gerada pelo Grok

A indústria dos games está sempre em movimento, com grandes lançamentos, inovações tecnológicas e momentos memoráveis. No entanto, também é um ambiente cercado de polêmicas que muitas vezes deixam a comunidade revoltada. De microtransações abusivas a decisões controversas de desenvolvedoras, os últimos anos foram marcados por episódios que geraram discussões acaloradas. O Sou Sonysta analisa as maiores polêmicas recentes envolvendo o universo dos games.

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O fiasco do lançamento de Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 era um dos jogos mais aguardados da década. Prometido como um RPG revolucionário, desenvolvido pela CD Projekt Red, o game foi lançado em dezembro de 2020 repleto de bugs e problemas técnicos. No PlayStation 4 e Xbox One, a experiência era quase injogável, com quedas de desempenho, texturas de baixa qualidade e crashes constantes.

A insatisfação foi tão grande que a Sony chegou a remover o jogo da PlayStation Store e oferecer reembolsos para os jogadores insatisfeitos. A CD Projekt Red precisou se desculpar publicamente e passou anos corrigindo o jogo com atualizações. Embora hoje Cyberpunk 2077 esteja em um estado muito melhor, o desastre inicial deixou uma mancha na reputação da desenvolvedora.

cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 teve um dos lançamentos mais conturbados da história dos games

A monetização agressiva de Diablo Immortal

A Blizzard sempre teve um histórico sólido com a franquia Diablo, mas Diablo Immortal trouxe uma abordagem altamente controversa. Lançado como um jogo gratuito para dispositivos móveis e PC, rapidamente ficou claro que sua mecânica de monetização era excessivamente agressiva. Jogadores denunciaram que para maximizar o progresso sem gastar dinheiro, seriam necessários anos de dedicação. Por outro lado, aqueles dispostos a pagar podiam progredir muito mais rápido, tornando a experiência injusta.

A comunidade criticou a prática de “pay-to-win”, e o jogo virou alvo de memes e protestos online. Apesar disso, Diablo Immortal gerou centenas de milhões de dólares em receitas, mostrando que a polêmica não impediu seu sucesso financeiro.

O fracasso de Battlefield 2042

A franquia Battlefield sempre foi uma referência no gênero de tiro em primeira pessoa, mas Battlefield 2042 causou uma decepção generalizada. Com promessas de batalhas épicas e gráficos impressionantes, o jogo chegou ao mercado repleto de bugs, problemas de balanceamento e falta de recursos básicos que eram padrão em títulos anteriores da série.

Os jogadores reclamaram da ausência do modo campanha, problemas de desempenho e mudanças questionáveis na jogabilidade. O descontentamento foi tão grande que a EA e a DICE precisaram lançar múltiplos patches para tentar recuperar a confiança da comunidade. No entanto, muitos fãs já haviam abandonado o jogo.

A polêmica do GTA: The Trilogy – The Definitive Edition

Quando a Rockstar anunciou que traria versões remasterizadas de GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, os fãs ficaram animados. No entanto, o lançamento de GTA: The Trilogy – The Definitive Edition foi um desastre. O jogo chegou ao mercado cheio de bugs, com gráficos inconsistentes e diversos problemas de jogabilidade.

As versões para PC e consoles foram alvo de inúmeras críticas, e a Rockstar precisou pedir desculpas aos jogadores. Além disso, a remoção das versões clássicas dos jogos gerou ainda mais indignação. Mesmo com correções posteriores, o estrago já estava feito.

NFTs nos games e a rejeição da comunidade

Nos últimos anos, diversas empresas tentaram inserir NFTs (tokens não fungíveis) nos jogos, mas a recepção foi amplamente negativa. Ubisoft, Konami e outras companhias anunciaram projetos envolvendo NFTs, afirmando que isso traria novas oportunidades para os jogadores.

No entanto, a comunidade gamer viu essa movimentação como uma tentativa de monetizar ainda mais os jogos sem agregar valor real. Os NFTs foram amplamente rejeitados, com campanhas de boicote e críticas nas redes sociais. Diante da repercussão negativa, muitas empresas recuaram dessa ideia ou reduziram suas iniciativas relacionadas a NFTs.

A revolta com o EA Sports FC 24

O rebranding do tradicional FIFA para EA Sports FC deveria ser um momento marcante para os fãs de futebol virtual. No entanto, o que se viu foi mais do mesmo: poucas inovações, jogabilidade repetitiva e um foco exagerado em microtransações no modo Ultimate Team.

A indignação da comunidade veio principalmente da sensação de que a EA apenas mudou o nome do jogo, sem fazer melhorias reais na jogabilidade. Além disso, a priorização de compras dentro do jogo em vez de novos modos ou melhorias substanciais gerou protestos por parte dos jogadores.

ea sports fc 24
EA FC 24 trouxe, além de um novo nome, mais decepção à franquia “FIFA”

O futuro dos games diante das polêmicas

As recentes polêmicas da indústria mostram como decisões equivocadas podem impactar a reputação de grandes desenvolvedoras. Os jogadores estão cada vez mais atentos e exigentes, protestando contra práticas abusivas e buscando experiências mais justas e completas.

Embora algumas empresas tenham aprendido com seus erros e tentado corrigir o curso, outras continuam insistindo em estratégias impopulares. O futuro da indústria dependerá de como as desenvolvedoras vão equilibrar monetização e qualidade para evitar novas crises de reputação.

Enquanto isso, a comunidade segue vigilante, sempre pronta para cobrar transparência, inovação e respeito dos grandes nomes do mercado de games.

Tags: Cyberpunk 2077EA Sports FCPlayStationPS5Sony
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Mateus Pereira

Mateus Pereira

Editor do Sou Sonysta desde 2025, nasci no estado do Rio de Janeiro e alinho minhas maiores paixões à minha vocação através da produção de conteúdo. Certificado como Jornalista Digital e Social Media pela Academia do Jornalista, contribui no passado como Editor-chefe nos portais R7 Lorena e iG In Magazine e fui Colaborador do portal esportivo Torcedores.

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