Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, reiterou em recente entrevista ao GamesIndustry que Grand Theft Auto 6 (GTA 6) e outros lançamentos principais da empresa não estarão disponíveis em serviços de assinatura como PS Plus e Game Pass no lançamento. Essa escolha revela a estratégia conservadora da Take-Two de manter o valor de alto padrão dos seus lançamentos mais esperados.
Zelnick expressou que, apesar do sucesso do modelo de assinatura, especialmente com a inclusão de títulos de peso como Call of Duty: Modern Warfare III no Game Pass, a Take-Two opta por uma estratégia mais conservadora. Segundo ele, disponibilizar um jogo tão esperado como GTA 6 em um serviço de assinatura desde o dia do lançamento poderia impulsionar os consumidores a aderirem ao serviço, mas poderia não ser benéfico para a receita a longo prazo da empresa.
A Decisão Estratégica da Take-Two sobre GTA 6
A preocupação de Zelnick vai além da simples exposição do jogo. Ele sugere que a saúde financeira da Take-Two poderia ser impactada negativamente, diminuindo potenciais ganhos diretos com vendas avulsas do jogo. Isso reflete uma visão de que jogos como GTA 6, que geram expectativas massivas e vendas substanciais, são mais lucrativos através de vendas diretas ao consumidor em vez de serem parte de um catálogo de assinatura.
GTA 6 com Lançamento Confirmado para 2025
Apesar dos rumores de possíveis atrasos, a Take-Two confirmou durante a divulgação de seus resultados financeiros que GTA 6 está programado para ser lançado em 2025. Essa confirmação serve para acalmar os fãs ansiosos pelo próximo capítulo da saga GTA, que promete ser um dos maiores lançamentos da indústria de jogos nos próximos anos.
A decisão da Take-Two de não incluir GTA 6 em serviços de assinatura desde o início ilustra como as grandes editoras estão se adaptando ao novo cenário de consumo de jogos, equilibrando a necessidade de atingir um público amplo com a manutenção da lucratividade de seus jogos mais valiosos.
Fonte: Games Industry