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Designer Indie Revoluciona com Remasterizações 4K de Clássicos do PS1

Michel Ferreira por Michel Ferreira
9 de fevereiro de 2024
em Notícias
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Metal Gear Solid

A nostalgia pelos clássicos do PlayStation 1 (PS1) nunca foi tão vibrante, especialmente com a recente onda de remasterizações feitas por fãs e designers talentosos. Tim Soret, designer do estúdio indie Odd Tales, decidiu levar essa tendência a um novo patamar, apresentando remasterizações em 4K e 60 FPS de jogos icônicos do PS1, utilizando a engine de seu próprio jogo, The Last Night.

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Uma Nova Visão para Clássicos:

I think a better approach than pure emulation is to hook an old game to a modern engine.

4k HDR, 5.1, modern inputs, post-processing, rendering, etc… Then "downgrade" visuals to match the original PSX look & make each improvement optional. pic.twitter.com/11OPaI8oGm

— Tim Soret (@timsoret) February 6, 2024

Descontente com o tratamento oficial dado a muitas remasterizações, Soret busca honrar o legado dos jogos clássicos, oferecendo uma experiência visual que respeita e eleva a estética original. Sua abordagem inclui a aplicação de tratamentos modernos, como 4K HDR e renderização de pós-processamento, seguidos de um “downgrade” cuidadoso para manter a essência visual da era do PS1.

Metal Gear Solid em 4K:

Um dos destaques do trabalho de Soret é a remasterização de Metal Gear Solid, lançado originalmente em 1998. Através de suas redes sociais, o designer compartilhou uma demonstração impressionante, mostrando adições como vento e neblina, que podem ser ajustadas nas opções do jogo, proporcionando uma imersão ainda maior sem perder o charme nostálgico.

Explorando “Remasterizações Estranhas”:

Soret descreve seu projeto como uma exploração de “remasterizações estranhas”, buscando uma fusão entre a tecnologia de jogos mais recente e a estética dos jogos antigos. Essa abordagem inovadora tem como objetivo questionar e expandir as possibilidades de como os jogos clássicos podem ser apresentados às novas gerações.

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The Last Night: Um Projeto em Espera:

To those tripping about color fidelity:
1. I have 1:1 color accuracy between PSX & HD mode (despite gamma vs linear rendering, which wasn't trivial to compensate) pic.twitter.com/4P8KbfE04U

— Tim Soret (@timsoret) February 7, 2024

Enquanto Soret e a Odd Tales não estão oficialmente envolvidos na remasterização de jogos do PS1, seu trabalho serve como um desabafo criativo e uma demonstração de suas habilidades e visão artística. O próprio jogo do estúdio, The Last Night, ainda aguarda uma data de lançamento, com a promessa de mais detalhes no futuro.

As remasterizações de Tim Soret reacendem o debate sobre como os jogos clássicos devem ser tratados e apresentados para o público moderno. Ao misturar técnicas avançadas com um respeito profundo pela estética original, Soret oferece uma nova perspectiva sobre a preservação e celebração dos jogos que definiram uma era. Enquanto aguardamos novidades sobre The Last Night, sua contribuição ao cenário de remasterizações permanece como um testemunho vibrante da paixão contínua pelos clássicos do PS1.

Tags: Metal Gear SolidPS1
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Amante de games, desde a geração de 8 bits. Curto demais a atual geração em específico as franquias da Sony!

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