Se você acha que escolher a classe em Elden Ring: Nightreign é só decidir entre porrada ou magia, pode ir esquecendo essa ideia agora mesmo. O novo capítulo da franquia levou o conceito de classe a um outro nível, com oito estilos bem distintos, habilidades exclusivas e uma curva de aprendizado que muda tudo dependendo da sua escolha.
E se você é do tipo que curte otimizar build desde o início ou só quer entender melhor com o que tá lidando antes de cair de cabeça no caos do Interregno corrompido, este guia vai direto ao ponto. Sem enrolação. Bora entender como cada classe funciona e qual combina com o seu jeito de jogar.
Wylder: o caçador das sombras
O Wylder é pura mobilidade e furtividade. A classe nasceu pra quem curte jogar no silêncio, usando adagas, arcos e armadilhas mágicas. Eles têm uma passiva chamada Sombras Errantes, que reduz o alcance de detecção dos inimigos quando estão fora de combate.
Destaques da classe:
- Pode marcar inimigos de longe sem alertá-los.
- Ganha bônus de dano em ataques pelas costas.
- Usa bombas de fumaça e flechas encantadas desde o início.
É perfeito pra quem joga com calma e sabe esperar a hora certa de agir. Se você curte jogar como se fosse um assassino silencioso num mundo de pesadelos, esse é o caminho.
Guardian: o escudo entre a vida e a morte
Sabe aquele jogador que segura a linha de frente enquanto o caos explode ao redor? Então, o Guardian é esse cara. Blindado, resistente e com habilidades de cura e proteção, essa classe é a escolha certa pra quem quer tankar com dignidade.
Recursos únicos:
- Habilidade especial Postura Imortal, que reduz o dano em 70% por 5 segundos.
- Cura em área que se ativa quando ele bloqueia três ataques consecutivos.
- Pode carregar escudos colossais sem penalidade de mobilidade.
Não espere causar toneladas de dano, mas espere viver mais do que todo mundo ao seu redor. Excelente pra co-op também.
Ironeye: a máquina de bater

Essa aqui é bruta. O Ironeye nasceu pra esmagar. Ele é forte, impiedoso e tem um estilo de jogo agressivo baseado em estocadas, esmagamentos e ataques de impacto. Ah, e quanto mais dano ele sofre, mais perigoso fica.
Características marcantes:
- Passiva Fúria Mineral, que aumenta o poder de ataque a cada 10% de HP perdido.
- Pode quebrar a postura de inimigos pesados com facilidade.
- Usa armas gigantes com mais velocidade que as outras classes.
Ideal pra quem gosta de chegar na voadora, trocar porrada de igual pra igual e sair do combate suando pixel.
Recluse: o místico solitário
Se existe um oposto do Ironeye, é o Recluse. Essa classe é frágil, mas extremamente poderosa à distância. Dominam feitiços antigos que manipulam os elementos e distorcem o campo de batalha.
O que torna o Recluse especial:
- Acesso exclusivo à magia de Distorção Temporal, que desacelera inimigos próximos.
- Gasta menos FP com magias elementais.
- Pode criar zonas de energia que ampliam o alcance dos feitiços.
Essa classe exige posicionamento e visão de campo. Perfeita pra quem joga pensando dois passos à frente, no estilo xadrez místico.
Ardent: o guerreiro da chama interior
O Ardent combina espada e fé. Ele canaliza o poder da chama interior, um tipo de magia ofensiva ligada à emoção e sacrifício. Seu estilo mistura combate corpo a corpo com explosões de poder elemental.
Por que escolher o Ardent:
- Possui a habilidade Labareda do Espírito, que explode dano em área quando a vida está abaixo de 30%.
- Pode abençoar armas com fogo vivo, ignorando armaduras mágicas.
- Cura mais rápido com Poções Carmesins.
É aquela classe de risco e recompensa. Quanto mais perto da morte, mais forte ele se torna. E se você gosta de emoção pura, vai se sentir em casa.
Seer: o vidente dos antigos

O Seer é a classe de suporte e revelação. Seus feitiços não causam tanto dano direto, mas alteram totalmente o comportamento do campo de batalha. Ele enxerga o futuro em fragmentos e usa isso pra desviar do inevitável.
Habilidades notáveis:
- Pode prever ataques e marcar a área de impacto antes mesmo deles começarem.
- Seus buffs aumentam a evasão e resistência mágica do grupo.
- Enxergam passagens e itens ocultos no mapa.
Não é uma escolha óbvia pra iniciantes, mas em mãos experientes vira um dos maiores trunfos do jogo — especialmente em combates complexos.
Howler: a fúria primal
O Howler é selvagem. Literalmente. Ele canaliza o poder de criaturas antigas e luta como uma besta. Não usa muita armadura, mas compensa isso com velocidade, ferocidade e gritos de guerra que paralisam os inimigos.
O que o Howler traz pro combate:
- Habilidade de Entrar em Frenesi, aumentando ataque e velocidade por tempo limitado.
- Pode escalar superfícies e atacar de alturas elevadas com bônus de impacto.
- Ganha regeneração de vigor enquanto em combate corpo a corpo.
Se você gosta de jogar na base da adrenalina, ignorando a lógica e mergulhando de cabeça nos confrontos, essa é a classe que mais entrega intensidade.
Palehand: o executor do silêncio
Frio, metódico e letal, o Palehand é uma classe que opera nas sombras do sobrenatural. Ele utiliza artes profanas, envenenamento e maldições. Seus ataques são silenciosos, mas fatais.
O que define o Palehand:
- Pode aplicar Maldição da Alma Partida, enfraquecendo inimigos com o tempo.
- Seus ataques ignoram escudos convencionais.
- Usa armas finas, como lâminas curvas, e magias negras de curta distância.
É uma classe pra quem gosta de controlar o ritmo do combate com efeitos persistentes. Jogar de Palehand é fazer o inimigo definhar aos poucos, enquanto você dança em volta dele.
E aí… qual é a sua vibe?
Cada uma dessas classes oferece uma experiência completamente diferente. A beleza de Nightreign tá justamente nessa liberdade: não tem certo ou errado. Tem o que combina com você, com seu estilo e com o tipo de desafio que você quer encarar.
Talvez você se sinta mais à vontade no papel do Guardian, segurando a linha. Ou talvez seja do tipo que joga como Howler, gritando feito um louco no meio do campo de batalha. Vai saber.
O importante é testar, experimentar e se jogar de verdade nesse mundo sombrio e fascinante que só Elden Ring consegue entregar.